在王者榮耀中,楊玉環作爲一位擁有雙重定位的英雄,其在實戰的打法思路也並非只有單獨的一種,儘管楊玉環的定位爲法師及輔助,但無論在對局中選擇走哪一條路線,在後期團戰中的貢獻卻是一致的,儘管位置不同,打法思路也會不同,但是技能的操作手法卻並不會有太大的變化。

選擇楊玉環走中路發育,這或許並非是一個最佳的選擇,但是在合適的陣容搭配之下,楊玉環的實戰貢獻並不會比一般的法師英雄的低。通過遊戲中的“英雄強勢時段排行榜”,在全法師陣容中,楊玉環的前期指數爲53.39%,處在全法師的中間位置,而從全時段的數據起伏差值上看,楊玉環的中後期數據差值算得上是最小的了(中期爲52.92%,後期爲52.09%)。

數據差值小,而且還排在前列,這隻能證明選擇楊玉環中單並沒有不可之處,況且其本身就具備法師英雄的潛質。

楊玉環的被動技能擁有兩種模式,一種爲釋放技能觸發範圍傷害,一種爲釋放技能觸發範圍性的回血效果,兩種模式可由玩家們主切換,而玩家們便可在不同的場合之下,利用楊玉環呈現出不同的團隊貢獻效果。

1技能是楊玉環的核心輸出技能,通過技能的釋放。可直接鎖定目標並對其發動攻擊,命中目標可打出285(+36/Lv)(+30%Ap)點法術傷害最高基礎值爲465),且在傷害施加的同時,還能直接降低目標的50%移動速度,且可持續1秒。通過1技能的被動效果,當使用楊玉環的技能之後,其下一次普攻將會得到強化,命中目標可直接打出190(24/Lv)(+20%)點法術傷害,並且在命中目標後,還能直接縮減全技能1秒冷卻值。

楊玉環的2技能爲核心的控制技能,但是此技能的控制點,並非爲直接的鎖定,而是利用技能的環形區域命中目標觸發持續0.75秒的眩暈。需要注意的是,2技能的控制與輸出是同步銜接的,而且開啓技能之後,楊玉環自身將會獲得一個持續1.5秒的50%移速增益(此移速增益效果會隨時間的提升而逐步降低)。

楊玉環的大招,算得上是峽谷中比較獨特的一個技能了,釋放之後,其可進入短暫的無敵狀態,並在技能施展結束之後,對一定範圍內的對手造成500(+250/Lv)(+75%Ap)點法術傷害,並以此獲得750(+350/Lv)(+80%Ap)點生命值回覆。

通過楊玉環的技能特性解讀可知,選擇其上場,玩家們需要把控的點便是被動技能的兩種狀態的靈活切換,以及1你能之下的被動效果,即每次釋放技能以後都要銜接一次普攻填補傷害,並加速技能的刷新。其次要把控的便是2技能的環形觸發區域,以及大招的開始時間以及覆蓋的隊友數量。

楊玉環定位的獨特性,使得玩家無論選擇其走哪一條路線,其技能中的固有機制都不會有太大的變化!而選擇楊玉環走中路,那麼其打法的重點便會直接放在自身的發育之上。

在遊戲中,對於一位中單英雄來說,無論是前期階段的防守還是進攻,都是一個極其重要的階段,儘管此階段非常短暫,但是玩家們唯有在此階段建立了穩定的優勢,中後期階段才能打得更順暢。所以,選擇楊玉環走中路發育,玩家們除了要保證中路防守之外,還得兼顧雙邊的支援,並通過支援獲取到額外的成長環境,並此建立起穩定的優勢局。

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