各位夥伴大家好。6月9日,期盼了一年多的荒野亂鬥終於登陸國服,作爲近4年皇室戰爭的老玩家,自然要照顧照顧這位小老弟了。雖然此前已經玩過國際服,算不上萌新,但講道理,荒野亂鬥對新手玩家十分友好的,就算是國際服大佬也未必就能吊打國服萌新,因爲遊戲中的那些意外情況你根本想不到!

如果說皇室戰爭是卡牌與MOBA的完美結合,那麼荒野亂鬥就可以說是輕簡版的王者榮耀,屬於純正的MOBA手遊,3V3組隊更加快捷,一局時長不過三分鐘,但緊張刺激的快感確是從頭到尾的,而且爲慶祝國服上線,三款精美皮膚免費領,果然大手筆了。

大家都知道,由於遊戲版號問題,荒野亂鬥推遲了近兩年才與中國玩家見面,而此前,國際服玩家早已積累了大量的戰鬥經驗,所以荒野亂斗的國服是與國際服是分開的,這也正是爲了能給新手玩家一個更好的遊戲體驗,不過,那些捨棄國際服積累了好久的資源轉戰國服的玩家依舊大有人在。

這時就有玩家帶節奏,說荒野亂鬥PVP模式不公平,新手玩家的等級差,對衆多英雄的玩法瞭解不夠,各種模式的套路也摸不清楚,國服萌新一定會被國際服大佬們血虐的,廢柴只想說一句"胡說八道"。

相比王者榮耀,荒野亂斗的操作界面簡單得出奇,方向鍵、普攻鍵、大招鍵,操作也沒什麼難度,攻擊時可以選擇懶人模式直接點攻擊鍵,但命中率就不好說了,也可以選擇拖拽的方式攻擊,需要點預判和操作,但更容易擊中對手,所以不管你是老鳥還是菜鳥,隨便玩上幾把都能熟悉操作,差距並不大的。

關於英雄等級,大家就更不必考慮了,就算是國際服大佬,大家的起點相同,初始英雄就那麼幾個,等級也不會差很多,對戰絕對算公平了,除非是氪金玩家,但荒野亂斗的皮膚也沒有攻擊加成,開始的話差距也不大,再說了人家都氪金了等級比你高點也無可厚非吧,況且對戰中等級優勢未必就能影響戰局的。

以我最喜歡的單人喫雞模式爲例,就算是國際服大佬也不敢說能把把喫雞,就連前三都未必敢打包票,因爲這個模式中寶石纔是對戰力影響最大的,玩家通過收集寶石提升戰力,也可以獲取隨機道具來短時間提升自己的屬性,但因爲各自爲戰,技術再高也怕菜刀,這時候戰術和運氣可能比技術還重要。

地圖越往中間資源越豐富,也是玩家的必爭之地,就相當於刺激戰場中的P城,機遇與挑戰同在,廢柴建議新手不要冒進,先邊緣搜索求發育,避免開戰,畢竟只要我們能苟進前6名,這局就有獎盃拿了,最簡單的保命方式就是"秦王繞柱",大多數初始角色沒有隔牆攻擊的能力,巧妙利用屏障,繞着繞着,對手可能就被另外一個獵物吸引了。

就算國際服大佬的技術再高,戰術再秒,也不可能預判到所有玩家的想法,有時候新手玩家簡單粗暴的打法,直接貼臉跟你幹,往往會讓技術大佬措手不及,尤其是亂戰之中,根本不知道誰的子彈可能會誤傷你,誰的大招是衝你用的,所以說技術再高也得看臉。

說了這麼多,廢柴只是想告訴大家,PVP遊戲本身就沒有絕對的公平,人家付出的時間或金錢比你多,自然就更應該享受到更好的遊戲體驗,所以大家不必太糾結於遊戲的公平性,荒野亂斗真的足夠公平了,而我們要做的就是努力幹翻對手,輸了又怎樣?兩分鐘後又是一條好漢!

總之 萌新們大可不必擔心會被國際服玩家欺負,調整好心態,誰知道意外和勝利哪個先來呢?以後誰欺負誰還不一定呢!

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