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从MSC至今,死亡之舞这件装备显得异常强大,无论是上单打野还是ADC,几乎人手一件。当厄斐琉斯、EZ、卡莉斯塔出到这件装备时,效果非常好,经常能打出亮眼的表现。比如LPL夏季赛常规赛TES vs JDG的比赛中,Jackeylove的EZ出了死亡之舞后配合猫咪追着对面所有人输出。

因此设计师在10.13版本前瞻,决定削弱了征服者天赋,同时削弱“死亡之舞”这件装备,不过没有削弱“死亡之舞”的近战收益,只是削弱了它的远程收益。除此之外,还打算削弱悠米、辛德拉、奥恩、蛇女、厄斐琉斯、卡莉斯塔。

如今比赛上常登场的ADC有四个,维鲁斯T0,厄斐琉斯、卡莉斯塔、EZ算T1,除了维鲁斯,其他三个都需要“死亡之舞”这件装备,远程收益削弱,明显就是削弱这三个英雄,同时削弱征服者等削弱EZ和厄斐琉斯。削弱了这三个AD,确实可以增加其他AD的登场概率,然而这不等于“增强其他AD”,AD还是没法改变如今的尴尬局面。

那么AD有加强吗?有两个,卢锡安就在加强计划中,还会加强大嘴Q和R的AP加成。卢锡安这个英雄基本已经没有人拿来打下路,要么中要么上,也难怪会加强。但是大嘴这个加强,严格来说和AD没什么关系,一般只有中路会玩AP大嘴。也就是说,下个版本整体上还是削弱远程AD,而因为远程AD削弱,战士和刺客相对来说就是加强——这才是“峡谷相对论”正确解法,而不是“削弱某些AD”=“加强其他AD”。

以前下路AD确实有些过于强大,但是如今的AD即使到了后期也未必能C,死亡之舞这件装备和poke流的兴起,才让四个AD可以加上carry,而如今死亡之舞削弱远程收益,ADC再次回到后期面对刺客战士难以生存、面对肉难以打动的局面。

而对游戏影响最大的中路,直到世界赛结束后才会改动。

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