大家好,我是小正。2020KPL春季賽已經開賽了,這兩天在賽事上大家可以看出來,射手在這個版本中依然重要,而這個版本要說強的射手,那麼蒙犽肯定有一席之地,算是非ban必選的射手,而在這兩天的比賽中,眼尖的玩家發現一個問題,在昨天AG超玩會的一諾在使用蒙犽的時候出了兩把無盡,而今天GK的碰碰也是出了兩把無盡,這就讓很多玩家疑惑了,兩把無盡是不是出錯裝了呢?

要知道,無盡的被動是唯一被動,並不會疊加,難道是低級錯誤?其實並非如此,大家在出裝的時候,要根據射手的屬性來具體對待,在王者榮耀中射手也是有分類的,打輸出的方式也不相同,像黃忠,后羿,伽羅,狄仁傑這類的射手是站擼射手,需要高額的攻速和暴擊率來打輸出,而有的射手是打爆發的,比如孫尚香,還有的射手是靠技能輸出的,比如馬可波羅和蒙犽,所以出裝要看英雄的屬性。

像后羿之流的核心肯定是無盡和攻速暴擊裝,而像馬可波羅因爲技能觸發普攻被動的特性,所以需要末世和蒼穹這樣附帶傷害的裝備,而蒙犽也是特別,雖然是技能型輸出,但是技能可以暴擊,所以增加技能傷害的戰斧和增加暴擊效果的無盡都算是核心,而攻速就是次要屬性了,所以最大化蒙犽傷害的出裝應該是追求暴擊率,暴擊效果,以及高額的AD屬性了,而無盡除了被動效果外,基礎屬性也是完全契合蒙犽,僅次於破軍的AD屬性(130點),20%的暴擊率,雖然AD沒有破軍高,但是暴擊率提高的隱形輸出,雖然整體輸出未必有破軍高,但是勝在輸出更加穩定,最重要的無盡價格比起破軍算是廉價了。

所以小正覺得雙無盡是完全沒有問題的,其實雙無盡的出裝已經不是第一次出現在大家眼中了,也不是隻適合蒙犽,如果大家記得,小正以前就給大家說過雙無盡魯班,因爲魯班的輸出方式,讓魯班成爲一個主靠被動打傷害的英雄,對於攻速要求相對不算太高,而被動也可以觸發暴擊,所以雙無盡魯班也是可行的,同理除了魯班外,其實孫尚香也可以出雙無盡,用無盡替換破軍,或者當成破軍的一個過渡也是可行的。

好了,不知道大家覺得職業選手蒙犽的雙無盡出裝有問題嗎?歡迎大家留言!

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