昨晚體驗服進行大更新,對5個英雄進行調整,干將平調,降低爆發增加持續傷害(手殘福音),李信修復bug,孫尚香,明世隱,伽羅分別有不同程度的削弱,明世隱削移速能一定程度抑制養豬狗發育速度。

1.孫尚香,削弱傷害,減少一技能前期CD,削弱二技能傷害,修復二技能BUG

從s16開始孫尚香和站擼循環,s16公孫馬→s17公孫馬→s18孫馬被削後,黃後伽崛起→s19黃後伽退位t1,孫尚香又開始登上t0.5的寶座。射手之間只會互相循環,整體強勢,再然後在同行對線中誕生一兩個霸主 。

不過孫尚香這波調整有點自覺啊,天美是賣完皮膚了嗎,不要看二技能修復bug增加的一秒時間,基礎攻擊力全期削弱,以及2技能傷害削弱,都是降低前後期的爆發能力,狄仁傑當初就是調了基礎攻擊和攻擊成長,一夜之間就從狄戰士變下水道了。

這前期對大部分玩家是削弱了,以三級對拼爲例,12a1a這波消了直接少了接近四百傷害,相當於其他射手平A兩下的傷害了

2.李信,修復暗信BUG

暗信是退環境,修bug正面影響不大,不過光信假霸體、強化普攻丟失,這些致命bug不修復修復?李信空刀修復連體驗服都取消了,估計是真沒了,有點可惜。說是b站某up的言論影響官方,大概是“李信bug修復之後強度大增下限降低,官方會對李信動刀砍數值,他們辛辛苦苦練了這麼久的卡空刀bug這樣子豈不都白費了”。李信玩家是真的倒了八輩子黴攤上某up和她的舔狗。

3.伽羅,削弱第一次暴擊減速效果 50%→30%

伽羅被削有點不可思議吧,王者以下,開團手慫不敢開,或者切位見到伽羅不抓單不偷屁股,就想着打亂戰拿人頭,很容易被伽羅風箏死。伽羅被砍不是機制難以反制,而是熱度高的段位不會反制,熱度低的段位根本看不上。

但這一刀直接把高端局伽羅在前期僅存的團戰賴以生存的減速機制砍廢,生存能力風箏能力變得與發育曲線相同,這就導致一個問題,如果前中期沒把伽羅壓死,後期發育起來跟以前還是一個樣。

可是你想想,王者以下會帶節奏進行經濟壓制,6分鐘上高10分鐘一波解決戰鬥的情況常見麼?還不是一羣人亂哄哄地打?高端局還是看不上伽羅,低端局還是不會壓,伽羅所以這一刀砍的痛是高端局的伽羅的生存環境,只要不改減速和射程,低端局還是不會打伽羅 。

4.明世隱,削弱移速加成,增加自己對敵傷害

直接15%移速砍成5%每級增長也太狠了吧,大幅度削弱了養豬,養狗,養鳥,養小劉的強度,不過最迷惑的是加強對敵方的交互是加傷害,被你鏈住的敵人不會增加傷害,而是在你鏈子中間觸碰鏈子的人傷害會增加。不明所以,這是鼓勵小明去反野嗎 。

5.干將莫邪,回調之前劍氣機制

和影魔的加強思路一樣,加連續命中的獎勵,增加上限,簡單說就是連續命中同一目標有傷害加成。對於高手干將可以認爲是加強了,進一步增加了爆發。當然隨緣箭法的妥妥的削弱,菜鳥干將更加守約化,還是沒有平a選項那種。 還是喜歡扔老婆的版本。

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