刺客承包王者荣耀的野区五年了,王者荣耀现在有什么招牌的坦克打野?王者荣耀新英雄阿古朵的定位就是坦克打野,形象是个萌妹带萌兽,实际上看到这三个标签的时候,我仿佛又看见了梦奇和嫦娥的下场,无他,王者不断尝试坦克吸引小姐姐的尝试都是失败的,不要说坦克打野还涉及到王者肉打野缺失的症结,这个新英雄注定成不了热门英雄。

王者就是打野入手难度高。本来突进类英雄就是最难掌握的,哪怕玩的是个娜可露露,无脑一套,问题的关键是很多玩家不知道啥时候该去打一套。

别说纯输出的刺客了,路人局那些玩战士的混的和送的还少么……玩个输出战士一局也切不到几次后排...其他位置的上手曲线都是非常平缓的,有各种各样的风格的英雄给人选择,而且在中低分段强度都OK。

射手,玩的菜手残的老年人可以玩后羿伽罗,上升一点可以玩孙尚香,挑战自己的操作党可以玩公孙离。法师可以玩张良昭君简单易上手,也可以玩上官婉儿。打野的话真要说中低分段又好用又简单还真就孙悟空,但是孙悟空遇到稍微高水平点的分段又会被反野成傻子。野王英雄和大众英雄(信白)都难上手。

加上经济来源不稳定,单排没人看野,卒,单排被对面野辅双排搞,卒,射手疯狂吃你野,卒,辅助三级装跟你,卒。导致打野上手曲线就非常陡峭,挫败感很强。

加上坦克标签,肉打野又是难中难,二级肉打野鸡肋中的鸡肋,只能10层,对野怪才有灼烧效果。相比二级红刀,差了不是一点半点。清野都是问题,原本嫦娥就是王者荣耀最成功的打野法坦,王者一个野刀改版又废了野区。

打野坦克这种定位,以王者荣耀的英雄成品,真让人担忧,除非伤害和生命强挂钩,不然最后又会变成全输出,输出不够,又必然走向坦克或者辅助。

还是希望新英雄可以成功的,我最讨厌主流打野问题在于基本是只能切后类型的,这个就要求必须carry否则毫无作用,这个就提高打野难度了,这个也是很多人不愿打野的原因。初代嫦娥刷野已经很简单了,但当时还是没多少妹子玩,吸引新玩家打野就不用想了。

不过多出几个刷得快偏肉控的打野有助于改善路人没打野的问题 。打野应该有的职责:适当打控制,游走能力好 能配合线上英雄完成击杀。这几点王者里的打野英雄只有单杀能力而没有配合与控制的掌控,肉控打野对比刺客打野的优势在于这里,不是单纯英雄操作一定简单,而是选个肉控打野有底气安稳发育等团战。

希望这个英雄是个真打野,真坦克。

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