王者荣耀露娜已经崛起相当长时间了,爽了快四个赛季了是时候该下位了,但20号的削弱并没有对露娜产生太大英雄,策划挺留情面的了,动护盾没动伤害,给你降低容错率,但巅峰赛胜率依旧是高得吓人的57%胜率,镜增强后可以靠拢露娜,t0.5,只有露娜是唯一t0,一直在小黑屋出不来。露娜为什么胜率这么高?

环境因素

1.兵线速度加快,当今版本开局反野成本增加。要知道,露娜互换野区能力极低,开局被反野只能认怂蹭兵线到4,被反野意味着第一条小龙几乎必丢。和平开局的大环境,使得在大部分情况下,露娜能够安全到4,渡过自己最弱的时期。这也是为什么高星五排中露娜并不强势的原因,现阶段打40星+五排,10把中能让我安稳刷到4的,大概只有2到3把。

2.打野英雄均大幅度削弱,可以这么说,如今的刺客打野普遍偏弱,而能有效入侵露娜野区打压制节奏的战士打野在路人局中很少见,例如橘子、盘古、孙策。而老虎在当今版本容错率很低,且在英雄角度被露娜克制,哪怕经济领先,落单遇见露娜几乎必死;巅峰玄策是最克制露娜的打野之一,然而现在只是弟弟;绝活雅典娜也能有效克制露娜,然而绝活雅典娜比绝活露娜还少。大环境打野中期普遍萎靡,路人局组织不了有效的野区入侵,工具人们缺乏伤害,时势造英雄 。

3.巅峰赛大环境原因,露娜在中低段位并不强,但在巅峰赛中胜率如此之高是因为,巅峰赛的环境是畸形的,纯路人玩家为了快速上分,几乎选的都是有CARRY比赛能力的英雄,能对露娜造成较大限制的英雄普遍不强,张良、东皇、盘古、亚瑟、白起等,可以说,当今巅峰赛环境,露娜怕的英雄只有公孙离等少数几个英雄强度在线。

4.露娜的定位符合当今游戏版本的节奏。露娜是为数不多的能刷出经济差,且能较好地把经济转化为战斗力的打野,代价是极低的容错率和较短的强势期(4级小龙团不失误几乎无敌,4-10分钟压制能力极强),如果游戏版本回到之前的1级团定胜负时期,或者改动到大后版本,露娜并不强。与露娜定位相近的英雄还有貂蝉,貂蝉在大肉版本几乎无敌,然而在射手版本就是弟弟,这种英雄不能因为短暂的强势而动刀,否则环境一改,很容易从天堂到地狱。

玩家因素

1.露娜需要极大练习成本,例如露娜,从500场到5000场,你可以清晰感知到自己的进步,很多露娜玩家都是单英雄专精玩家(可以这么说,玩熟了露娜,不太想碰其他英雄了)。你们又见过多少水平在线的专精安琪拉、专精鲁班呢?因为这些玩家玩安琪拉、鲁班到一定场次,水平到一定地步一定会练其他更强的英雄谋求进步。

2.幸存者效应,露娜入门时的挫败感极强,很难坚持下去,断断续续坚持了一段时间,直到场次到500,且大量看露娜主播直播(每天2小时+)后,才慢慢寻找到这个英雄的快感,从而一直坚持。你们所看到的巅峰500名内天秀露娜,只是坚持下来的1%,放弃露娜的99%玩家,你们看不到。这些坚持下来的人,往往投入了几年的努力,很多人的场数到达1W+甚至3W+,一个高上限英雄,别人用场次堆积到天花板水平,很正常吧。

3.主播带动作用,巅峰前500里的露娜玩家有多少重复的小号,就不用多说了。比如虎牙的几大露娜,几乎每个人都有3个以上的巅峰赛小号。 露娜的英雄特性决定了这个英雄打实力低于自己段位的局会非常轻松,你让这些主播打与他们实力相当的局,胜率并不会这么高。可能很多人会拿北慕来举例子,但其实北慕不能作为例子,因为这种天才型选手没有普遍性,从他的反应能力、解析战场能力、操作来看,他哪怕换一个英雄,有足够的场次堆积,也能打到这个分段。

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