3分鐘就能玩一把的“王者榮耀”來了?外國網友:我們都玩這個

三分鐘就能打一把遊戲,對於習慣了長時間在MOBA、RPG類遊戲投入精力的中國玩家,可能還感覺到不可思議。其實在國外,很多歐美地區的玩家們,對於手遊的要求就是短時間、可玩性高。比如由supercell公司所製作的《荒野亂鬥》,集合了競技策略類遊戲的可玩性、MOBA遊戲的地圖魚角色豐富、喫雞類遊戲的大逃殺玩法,成功榮登國外手暢銷榜榜首。

對於SC,但凡是遊戲愛好者,都應該或多或少了解過這個公司,《皇室戰爭》、《部落衝突》、《海島奇兵》等如此多的大熱的策略類遊戲,都是出自於Supercell,由於前幾年被騰訊收購,所以旗下的多款遊戲都是由騰訊代理運營。爲什麼說《荒野亂鬥》是三分鐘能玩一把的王者榮耀。

首先,遊戲是遵從極簡的玩法,主要還是來自豐富的人物與地圖草叢、技能的設計。

與傳統的MOBA遊戲還不一樣,荒野亂斗的每個角色只有一個技能,所以玩家們在遊戲中戰鬥只有三個選擇,移動、普攻、大招,是不是聽起來有些像《球球大亂鬥》的角色機制,但是相比於球球大亂鬥每個角色的能力平均,荒野亂斗的角色們都是各有優點,方便打出不一樣的對決效果,而且地圖百變。

在《荒野亂鬥》剛剛出道前半個月,海外方面的盈利已經相當可觀,有4600萬美元的總收入,兩個月順利過億,可見海外人氣。可以說《荒野亂鬥》一直就是側重於短期遊戲戰鬥,遊戲體驗,很明確產品精簡化的導向,對比於王者榮耀長時間的戰鬥,荒野亂鬥也更適合休閒娛樂,以目前的海外聲量來看,躋身成人氣手遊只是時間的問題。

競技策略類遊戲一直是騰訊少的那塊人氣甲板,騰訊對於《荒野亂鬥》也很重視,所以纔會請了那麼多大主播來幫助宣傳,顯然是想把《荒野亂鬥》當成開拓,競技策略類遊戲市場的試金石。

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