VR初创公司Sandbox VR裁员80%,名单包括前CEO Siqi Chen

受全球性的新冠疫情影响,VR初创公司Sandbox在4月底宣布裁去其工程部门全部员工,裁员比例高达80%,仅留下 20名骨干员工。同时其前CEO Siqi Chen在推特宣布他本人也在裁员名单内。

“收入的100%已经用完了,”首席执行官赵子君(Steve Zhao)说:“我们从一个相对健康的业务开始,到现在零收入。”

Sandbox VR是一家2016年成立于旧金山的虚拟现实公司,在北美和亚洲运营着10个VR中心。Sandbox VR在2019年10月刚刚完成1100万美元的A轮融资,但是受全球的新冠疫情影响,近期公司宣布要改变策略。

外媒Protocol报道称,并非只有Sandbox VR处于挣扎之中。在疫情大流行中,包括The Void,Dreamscape,Zero Latency和Spaces在内的众多VR中心和商场运营商都被迫关闭其零售店,目前正面临重大的财务和物流挑战。

Snapchat宣布将通过语音搜索、本地滤镜及SnapML增强其AR平台

Snapchat每年都在改进其AR镜头,改善技术优势,并增强其开发平台。结果是如今每天有1.7亿人(占Snap每日活动用户的四分之三)访问该应用程序的增强现实功能。两年前,Snap曾分享过一组数据,创作者已经在平台上设计了10万多个镜头。现在,Snap表示已经创造了超过100万个镜头。

AR滤镜正将用户带到应用程序中,并且该公司正在慢慢围绕增强现实构建一个更加互连的平台,该平台开始显得越来越有前途。

今天,在Snap的年度开发者盛会上,该公司宣布了一系列更新,包括Lens语音搜索,Lens Studio的自带机器学习模型更新以及特定于地理位置的AR系统,该系统会将公共Snaps转换为空间数据,该公司可以用来三维映射巨大的物理空间。

适用于AR的Alexa

Snapchat的Lens轮播插件足以在只有几十个镜头通过时在滤镜之间滑动,但由于镜头数量达到100万个,许多滤镜将很难被用户发现。

为了解决这个问题,Snap正准备推出一种通过语音指令对镜头进行分类的新方法,如果他们能做到这一点,该公司将拥有从纯娱乐AR过渡到基于实用程序平台的清晰途径。该应用程序的新语音搜索以当前格式显示,允许Snapchat用户要求该应用程序帮助其选择滤镜,从而使他们能够执行独特的操作。

尽管很容易看到用户聚集在一起时该功能的用处,但是在新闻发布会上突出显示的示例并没有完全表明Snapchat希望它像个数字助手一样:

“嗨,Snapchat,让我的头发变粉红色”

“嘿,Snapchat,给我一个拥抱!

“嗨,Snapchat,带我上月球”

该公司还宣布了其视觉搜索的新合作伙伴,其将与PlantSnap一起帮助Snapchat用户识别植物和树木,Dog Scanner允许Snap用户将相机对准狗并确定其品种,其还将于今年晚些时候与Yuka一起为用户在食物上提供营养等级扫描物品的标签。

“今天,增强现实正在改变我们与朋友交谈的方式,” Snap联合创始人兼首席技术官Bobby Murphy在新闻发布会上说。“但是将来,我们将使用它以全新的方式看待世界。”

BYO(AI)

Snap希望开发人员将自己的神经网络模型引入其平台,以实现更具创意和机器学习密集型的Lenses。SnapML允许用户引入训练有素的模型,并允许用户扩展他们的环境,创建视觉滤镜,以更复杂的方式转换场景。

创建者上传到Lens Studio的数据集将使他们的Lenses能够以新的视角看到并搜索新对象。Snap正在与AR初创公司Wannaby合作,为开发人员提供他们的脚步追踪技术,以使滤镜可以让用户虚拟地试穿运动鞋。与Prisma的另一项合作伙伴关系使镜头相机可以以熟悉的艺术风格来过滤整个世界。

Snap希望通过将机器学习社区和创意社区配对,用户将能够获得全新的访问权限。Snap AR高管Eitan Pilipski在接受采访时表示:“我们希望看到前所未有的全新滤镜。”

Snapchat开始绘制世界地图

Snap去年在AR领域发布的一项重大公告是一项名为Landmarkers的功能,该功能使开发人员可以创建更复杂的镜头,该镜头利用流行的大型地标结构(如巴黎的埃菲尔铁塔或纽约的Flatiron大楼)的几何模型进行地理定位,并与现实世界进行互动。

因为他们选择的结构的外部3D文件很容易获得,所以这项技术相对容易实现。该公司的下一个AR工作更加雄心勃勃。一项名为“本地镜头”的新功能将允许Snapchat开发人员创建特定于地理的镜头,从而与更广泛的物理位置进行交互。

Murphy说道:“通过在更大的区域中实现共享和持久的增强现实效果,我们正在迈出进一步,因此您可以在整个城市范围内与朋友同时体验增强现实。”

Snapchat首先如何获取所有的3D数据?他们正在分析用户共享给公司的“我们的故事”提要的公共快照,提取照片中有关建筑物和结构的视觉数据,并使用它们创建更精确的位置3D地图。

对增强现实感兴趣的公司正在竞相收集3D数据。上个月,《Pokémon GO》的开发商Niantic也宣布他们将开始选择接受用户收集3D数据。

索尼PS5发布会:酷炫外观揭晓,24款新游公布

今日,索尼发布会于凌晨4点举办,本次发布会除了公开一系列游戏之外,PS5主机外观造型也首次曝光,但很遗憾的是本次发布会的PS5全家桶套餐中并没有包含PS VR2。

在今日的索尼会上,发布的游戏如下:

来自SIE Worldwide Studios及第二方合作伙伴的PS5游戏有:

Astro’s Playroom (宇航员的娱乐室)

Demon’s Souls (恶魔之魂重置版)

Destruction All Stars

Gran Turismo 7 (GT赛车7)

Horizon The Forbidden West (地平线2:西部禁域)

Marvel’s Spider-Man Miles Morales (漫威蜘蛛侠:迈尔斯)

Ratchet & Clank: Rift Apart (瑞奇与叮当:Rift Apart)

Returna

Sackboy A Big Adventure (麻布仔大冒险)

来自第三方游戏发行商及开发商的PS5游戏:

Bugsnax

DEATHLOOP(死亡循环)

Ghostwire: Tokyo (幽灵线:东京)

Godfall (神陨)

Goodbye Volcano High (再见火山高地)

Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online (侠盗飞车5)

HITMAN 3 (杀手3)

JETT: The Far Shore( JETT:遥远彼岸)

Kena: Bridge of the Spirits(柯娜:精神之桥)

Little Devil Inside

NBA 2K21

OddworldSoulstorm(奇异世界:灵魂风暴)

Pragmata

Project Athia

Resident EvilVILLAGE(生化危机 8)

Solar Ash

Stray

Tribes of Midgard (众神陨落)

The Pathless

发布会在一系列游戏预告片的相继狂轰乱炸后,索尼公开了PS5的主机外形,区别PS4,PS5采用立式设计,并推出了两个版本,一款是配备超高清(Ultra HD)蓝光光驱的标准机型,以及一款不带光驱的数字机型。

此外,索尼也公布了一系列全新的PS5周边设备,进一步提升玩家游戏体验。包括:

PULSE 3D无线耳机组:支持3D音效并搭载双重抗噪麦克风;

HD 摄像头:配备双重1080p镜头,让玩家可以在直播精彩游戏画面的同时,加入自己的画面;

媒体遥控器:配备内置麦克风的遥控器,让用户可以轻松浏览电影及流媒体服务;

以及DualSense充电座:可便捷地为2个DualSense无线控制器充电。

但目前索尼尚未公布产品的售价,以及以上配件是标准配置还是需要额外购买。

索尼PS5搭配全新光追HD Camera,可向前兼容PS VR

索尼今天发布了下一代PlayStation 5游戏机,该游戏机采用了新的白色设计、白色双感应控制器、媒体遥控器和高清摄像头。虽然没有关于PS VR的具体消息,但全新的光线追踪摄像头HD Camera加强了之前的功能,即PS5可以向前支持,甚至未来的PlayStation VR硬件。

直播持续了一个多小时,这期间公布了许多游戏,并最终展现了最新的双感应控制器。虽然我们已经知道PS5的规格,但这次活动最终公布了闪亮的白色设计,这与PS4基础机型的有棱角的黑色外观截然不同。PS5的黑色内核包裹着白色的弧形外壳,如下图所示:

值得注意的是,这款游戏机有两个版本——标准的PS5和缺少磁盘驱动器的“数字版”PS5。据推测,这款数字版游戏机将只能运行从PlayStation store以数字方式下载到系统上的游戏,无法运行和安装磁盘上的物理游戏。

Playstation 5主机值得注意的是包含了一个新的“高清摄像头”。用于PS4的摄像头是PS VR的一个需求,因为它在VR中用于跟踪头显、DS4控制器或移动控制器。PS5新摄像头的可用性表明了与当前PS VR硬件的兼容性,这是我们所期待的,甚至可能在下一代PS VR硬件中发挥作用,而下一代PS VR硬件还没有公布。目前尚不清楚新版高清摄像头是否需要在PS5上运行当前的PS VR硬件,或者现有的PS4摄像头是否也将与PS5兼容。

虽然摄像头是和PS5一起发布的,但我们不确定它是否会和所有的主机捆绑在一起。照片中还有一个音频耳机和一个媒体遥控器。PS5将在2020年假期发布,它将能支持当前一代的PS VR硬件。

迪士尼发布冰雪奇缘主题VR短片《Myth: A Frozen Tale》,Quest售价2.99美元

这个基于《冰雪奇缘2》打造的Quest VR体验项目《Myth: A Frozen Tale》的售价为2.99美元。该节目时长仅8分钟,由埃文·蕾切尔·伍德(Evan Rachel Wood)配音,约瑟夫·特拉帕内斯(Joseph Trapanese)担任配乐。短片混合了手绘和电脑生成的动画,被描述为“观众居于其中的视觉诗歌”。

“就在你和Arendellian一家人一起定居并享受睡前故事时,随着你被运送到迷人的森林中,房屋突然在周围移动。该应用的说明介绍写道:“习以为常的万物并不是像它们最初出现的那样,而是因为空气、火、水和地球的元素精神使它们的存在广为人知。”

迪士尼在很长一段时间里都在以各种方式尝试引入虚拟现实技术——利用这项技术在其度假胜地可视化物理区域,比如在它建成之前的汽车着陆,并且虚拟现实技术是最近电脑制作的电影如《狮子王》中不可或缺的一部分。当然,ILMxLab也为Facebook的VR头盔制作了《维德不朽》系列,现在正在开发一款名为《星球大战:Tales From Galaxy’s Edge》的虚拟现实游戏。

《Myth: A Frozen Tale》 由杰夫·吉普森(Jeff Gipson)执导(他还执导了迪士尼的虚拟现实电影《Cycles 》,这是迪士尼动画第一部受公司故事片启发的虚拟现实短片。

外媒爆料:《我的世界》即将登陆PS VR

《我的世界》是支持历史上几乎所有现代游戏设备的最有影响力的游戏之一,现在,这款游戏可能很快就会推出PS VR版本。

游戏出版刊物MP1st 报道称,昨天在PS4上发布了该游戏的内部开发版本,更新为2.03。PlayStation商店的公开版本当前为2.06,该版本于4月中旬发布。据报道,由MP1st获得的变更日志表明:至少从4月开始,开发人员就一直在为该游戏支持PS VR而工作,现在内部开发人员的注释将其列为“ PS VR功能已完成”。

一个单独的更新跟踪显示,在2.03补丁内部确实支持PS VR,虽然没有迹象显示何时(或是否)这个内部版本将面对消费者推出。但值得庆幸的是,对于《我的世界》 的开发人员来说,《我的世界》 已经适应了多个VR平台:三星Gear VR于2016年首次正式支持。几个月后,完整版的游戏正式登陆PC VR平台。

在等待任何结论之前,我们正等着自己看这款游戏在PS VR上的表现。

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