VR初創公司Sandbox VR裁員80%,名單包括前CEO Siqi Chen

受全球性的新冠疫情影響,VR初創公司Sandbox在4月底宣佈裁去其工程部門全部員工,裁員比例高達80%,僅留下 20名骨幹員工。同時其前CEO Siqi Chen在推特宣佈他本人也在裁員名單內。

“收入的100%已經用完了,”首席執行官趙子君(Steve Zhao)說:“我們從一個相對健康的業務開始,到現在零收入。”

Sandbox VR是一家2016年成立於舊金山的虛擬現實公司,在北美和亞洲運營着10個VR中心。Sandbox VR在2019年10月剛剛完成1100萬美元的A輪融資,但是受全球的新冠疫情影響,近期公司宣佈要改變策略。

外媒Protocol報道稱,並非只有Sandbox VR處於掙扎之中。在疫情大流行中,包括The Void,Dreamscape,Zero Latency和Spaces在內的衆多VR中心和商場運營商都被迫關閉其零售店,目前正面臨重大的財務和物流挑戰。

Snapchat宣佈將通過語音搜索、本地濾鏡及SnapML增強其AR平臺

Snapchat每年都在改進其AR鏡頭,改善技術優勢,並增強其開發平臺。結果是如今每天有1.7億人(佔Snap每日活動用戶的四分之三)訪問該應用程序的增強現實功能。兩年前,Snap曾分享過一組數據,創作者已經在平臺上設計了10萬多個鏡頭。現在,Snap表示已經創造了超過100萬個鏡頭。

AR濾鏡正將用戶帶到應用程序中,並且該公司正在慢慢圍繞增強現實構建一個更加互連的平臺,該平臺開始顯得越來越有前途。

今天,在Snap的年度開發者盛會上,該公司宣佈了一系列更新,包括Lens語音搜索,Lens Studio的自帶機器學習模型更新以及特定於地理位置的AR系統,該系統會將公共Snaps轉換爲空間數據,該公司可以用來三維映射巨大的物理空間。

適用於AR的Alexa

Snapchat的Lens輪播插件足以在只有幾十個鏡頭通過時在濾鏡之間滑動,但由於鏡頭數量達到100萬個,許多濾鏡將很難被用戶發現。

爲了解決這個問題,Snap正準備推出一種通過語音指令對鏡頭進行分類的新方法,如果他們能做到這一點,該公司將擁有從純娛樂AR過渡到基於實用程序平臺的清晰途徑。該應用程序的新語音搜索以當前格式顯示,允許Snapchat用戶要求該應用程序幫助其選擇濾鏡,從而使他們能夠執行獨特的操作。

儘管很容易看到用戶聚集在一起時該功能的用處,但是在新聞發佈會上突出顯示的示例並沒有完全表明Snapchat希望它像個數字助手一樣:

“嗨,Snapchat,讓我的頭髮變粉紅色”

“嘿,Snapchat,給我一個擁抱!

“嗨,Snapchat,帶我上月球”

該公司還宣佈了其視覺搜索的新合作伙伴,其將與PlantSnap一起幫助Snapchat用戶識別植物和樹木,Dog Scanner允許Snap用戶將相機對準狗並確定其品種,其還將於今年晚些時候與Yuka一起爲用戶在食物上提供營養等級掃描物品的標籤。

“今天,增強現實正在改變我們與朋友交談的方式,” Snap聯合創始人兼首席技術官Bobby Murphy在新聞發佈會上說。“但是將來,我們將使用它以全新的方式看待世界。”

BYO(AI)

Snap希望開發人員將自己的神經網絡模型引入其平臺,以實現更具創意和機器學習密集型的Lenses。SnapML允許用戶引入訓練有素的模型,並允許用戶擴展他們的環境,創建視覺濾鏡,以更復雜的方式轉換場景。

創建者上傳到Lens Studio的數據集將使他們的Lenses能夠以新的視角看到並搜索新對象。Snap正在與AR初創公司Wannaby合作,爲開發人員提供他們的腳步追蹤技術,以使濾鏡可以讓用戶虛擬地試穿運動鞋。與Prisma的另一項合作伙伴關係使鏡頭相機可以以熟悉的藝術風格來過濾整個世界。

Snap希望通過將機器學習社區和創意社區配對,用戶將能夠獲得全新的訪問權限。Snap AR高管Eitan Pilipski在接受採訪時表示:“我們希望看到前所未有的全新濾鏡。”

Snapchat開始繪製世界地圖

Snap去年在AR領域發佈的一項重大公告是一項名爲Landmarkers的功能,該功能使開發人員可以創建更復雜的鏡頭,該鏡頭利用流行的大型地標結構(如巴黎的埃菲爾鐵塔或紐約的Flatiron大樓)的幾何模型進行地理定位,並與現實世界進行互動。

因爲他們選擇的結構的外部3D文件很容易獲得,所以這項技術相對容易實現。該公司的下一個AR工作更加雄心勃勃。一項名爲“本地鏡頭”的新功能將允許Snapchat開發人員創建特定於地理的鏡頭,從而與更廣泛的物理位置進行交互。

Murphy說道:“通過在更大的區域中實現共享和持久的增強現實效果,我們正在邁出進一步,因此您可以在整個城市範圍內與朋友同時體驗增強現實。”

Snapchat首先如何獲取所有的3D數據?他們正在分析用戶共享給公司的“我們的故事”提要的公共快照,提取照片中有關建築物和結構的視覺數據,並使用它們創建更精確的位置3D地圖。

對增強現實感興趣的公司正在競相收集3D數據。上個月,《Pokémon GO》的開發商Niantic也宣佈他們將開始選擇接受用戶收集3D數據。

索尼PS5發佈會:酷炫外觀揭曉,24款新遊公佈

今日,索尼發佈會於凌晨4點舉辦,本次發佈會除了公開一系列遊戲之外,PS5主機外觀造型也首次曝光,但很遺憾的是本次發佈會的PS5全家桶套餐中並沒有包含PS VR2。

在今日的索尼會上,發佈的遊戲如下:

來自SIE Worldwide Studios及第二方合作伙伴的PS5遊戲有:

Astro’s Playroom (宇航員的娛樂室)

Demon’s Souls (惡魔之魂重置版)

Destruction All Stars

Gran Turismo 7 (GT賽車7)

Horizon The Forbidden West (地平線2:西部禁域)

Marvel’s Spider-Man Miles Morales (漫威蜘蛛俠:邁爾斯)

Ratchet & Clank: Rift Apart (瑞奇與叮噹:Rift Apart)

Returna

Sackboy A Big Adventure (麻布仔大冒險)

來自第三方遊戲發行商及開發商的PS5遊戲:

Bugsnax

DEATHLOOP(死亡循環)

Ghostwire: Tokyo (幽靈線:東京)

Godfall (神隕)

Goodbye Volcano High (再見火山高地)

Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online (俠盜飛車5)

HITMAN 3 (殺手3)

JETT: The Far Shore( JETT:遙遠彼岸)

Kena: Bridge of the Spirits(柯娜:精神之橋)

Little Devil Inside

NBA 2K21

OddworldSoulstorm(奇異世界:靈魂風暴)

Pragmata

Project Athia

Resident EvilVILLAGE(生化危機 8)

Solar Ash

Stray

Tribes of Midgard (衆神隕落)

The Pathless

發佈會在一系列遊戲預告片的相繼狂轟亂炸後,索尼公開了PS5的主機外形,區別PS4,PS5採用立式設計,並推出了兩個版本,一款是配備超高清(Ultra HD)藍光光驅的標準機型,以及一款不帶光驅的數字機型。

此外,索尼也公佈了一系列全新的PS5周邊設備,進一步提升玩家遊戲體驗。包括:

PULSE 3D無線耳機組:支持3D音效並搭載雙重抗噪麥克風;

HD 攝像頭:配備雙重1080p鏡頭,讓玩家可以在直播精彩遊戲畫面的同時,加入自己的畫面;

媒體遙控器:配備內置麥克風的遙控器,讓用戶可以輕鬆瀏覽電影及流媒體服務;

以及DualSense充電座:可便捷地爲2個DualSense無線控制器充電。

但目前索尼尚未公佈產品的售價,以及以上配件是標準配置還是需要額外購買。

索尼PS5搭配全新光追HD Camera,可向前兼容PS VR

索尼今天發佈了下一代PlayStation 5遊戲機,該遊戲機採用了新的白色設計、白色雙感應控制器、媒體遙控器和高清攝像頭。雖然沒有關於PS VR的具體消息,但全新的光線追蹤攝像頭HD Camera加強了之前的功能,即PS5可以向前支持,甚至未來的PlayStation VR硬件。

直播持續了一個多小時,這期間公佈了許多遊戲,並最終展現了最新的雙感應控制器。雖然我們已經知道PS5的規格,但這次活動最終公佈了閃亮的白色設計,這與PS4基礎機型的有棱角的黑色外觀截然不同。PS5的黑色內核包裹着白色的弧形外殼,如下圖所示:

值得注意的是,這款遊戲機有兩個版本——標準的PS5和缺少磁盤驅動器的“數字版”PS5。據推測,這款數字版遊戲機將只能運行從PlayStation store以數字方式下載到系統上的遊戲,無法運行和安裝磁盤上的物理遊戲。

Playstation 5主機值得注意的是包含了一個新的“高清攝像頭”。用於PS4的攝像頭是PS VR的一個需求,因爲它在VR中用於跟蹤頭顯、DS4控制器或移動控制器。PS5新攝像頭的可用性表明了與當前PS VR硬件的兼容性,這是我們所期待的,甚至可能在下一代PS VR硬件中發揮作用,而下一代PS VR硬件還沒有公佈。目前尚不清楚新版高清攝像頭是否需要在PS5上運行當前的PS VR硬件,或者現有的PS4攝像頭是否也將與PS5兼容。

雖然攝像頭是和PS5一起發佈的,但我們不確定它是否會和所有的主機捆綁在一起。照片中還有一個音頻耳機和一個媒體遙控器。PS5將在2020年假期發佈,它將能支持當前一代的PS VR硬件。

迪士尼發佈冰雪奇緣主題VR短片《Myth: A Frozen Tale》,Quest售價2.99美元

這個基於《冰雪奇緣2》打造的Quest VR體驗項目《Myth: A Frozen Tale》的售價爲2.99美元。該節目時長僅8分鐘,由埃文·蕾切爾·伍德(Evan Rachel Wood)配音,約瑟夫·特拉帕內斯(Joseph Trapanese)擔任配樂。短片混合了手繪和電腦生成的動畫,被描述爲“觀衆居於其中的視覺詩歌”。

“就在你和Arendellian一家人一起定居並享受睡前故事時,隨着你被運送到迷人的森林中,房屋突然在周圍移動。該應用的說明介紹寫道:“習以爲常的萬物並不是像它們最初出現的那樣,而是因爲空氣、火、水和地球的元素精神使它們的存在廣爲人知。”

迪士尼在很長一段時間裏都在以各種方式嘗試引入虛擬現實技術——利用這項技術在其度假勝地可視化物理區域,比如在它建成之前的汽車着陸,並且虛擬現實技術是最近電腦製作的電影如《獅子王》中不可或缺的一部分。當然,ILMxLab也爲Facebook的VR頭盔製作了《維德不朽》系列,現在正在開發一款名爲《星球大戰:Tales From Galaxy’s Edge》的虛擬現實遊戲。

《Myth: A Frozen Tale》 由傑夫·吉普森(Jeff Gipson)執導(他還執導了迪士尼的虛擬現實電影《Cycles 》,這是迪士尼動畫第一部受公司故事片啓發的虛擬現實短片。

外媒爆料:《我的世界》即將登陸PS VR

《我的世界》是支持歷史上幾乎所有現代遊戲設備的最有影響力的遊戲之一,現在,這款遊戲可能很快就會推出PS VR版本。

遊戲出版刊物MP1st 報道稱,昨天在PS4上發佈了該遊戲的內部開發版本,更新爲2.03。PlayStation商店的公開版本當前爲2.06,該版本於4月中旬發佈。據報道,由MP1st獲得的變更日誌表明:至少從4月開始,開發人員就一直在爲該遊戲支持PS VR而工作,現在內部開發人員的註釋將其列爲“ PS VR功能已完成”。

一個單獨的更新跟蹤顯示,在2.03補丁內部確實支持PS VR,雖然沒有跡象顯示何時(或是否)這個內部版本將面對消費者推出。但值得慶幸的是,對於《我的世界》 的開發人員來說,《我的世界》 已經適應了多個VR平臺:三星Gear VR於2016年首次正式支持。幾個月後,完整版的遊戲正式登陸PC VR平臺。

在等待任何結論之前,我們正等着自己看這款遊戲在PS VR上的表現。

相關文章