文『千雅』

伴隨着賽季的推進,王者榮耀的格局不斷髮生着變化,受版本格局的影響,玩家們的出裝也發生了有規律的變化。

不管是KPL ,還是路人局當中,玩家們的出裝非常有規律,這些規律都有什麼呢?

這裏我們就來總結一下。

隨着賽季的推進,玩家們的出裝更加細節化,大部分玩家意識到了一個問題,這個問題就是有限經濟內裝備作用最大化。

如何實現有限經濟內,裝備作用最大化呢?

在之前的賽季當中,很多玩家在出裝的時候容易空出幾個裝備欄(經濟允許出小件,但不允許出大件),現在再看玩家的對局,你會發現,在經濟到達一定範圍內,玩家的裝備欄不再是空的。

這樣,就能最大化裝備的作用了嗎?答案是肯定的,不管是“六脈神劍”,還是“六布甲”,亦或者是“多小件混搭”,都能最大化經濟的作用。

不得不說,現在玩家們的經濟水平是真的提高了非常多。

觀看KPL或者是觀察大神銘文,你會發現他們的法師銘文當中狩獵的概率非常高,爲什麼大家的法師都喜歡選擇狩獵呢?原因在於它提供的移速能夠增加英雄的機動能力和規避傷害的能力。

鑑於大家對移速功能的認可,因此一件輔助裝備成了神器,它就是學識寶石,300金幣價值的能夠提供5%的移速,目前,很多大神都會選擇這件裝備,但是,在觀察這些大神出裝的時候,你不會發現它的影子,因爲學識寶石是過渡神器。

受版本影響,工具人打法成了當下最火的打法,在坦克崛起的工具人版本當中,三件套打法成了最普遍的打法,相信大多數玩家都會發現。

不管是法師,還是坦克,亦或者是戰士、射手,他們的出裝都是3防2輸出或者是3輸出2防禦。

王者榮耀版本對於出裝的影響,可以說是非常之大,在這樣的版本下,防禦強的英雄輸出上去了,輸出強的英雄容錯率上去了,綜合屬性的支配下,多鞋流工具人也變得屢見不鮮,一些性能強的英雄可以搭配多雙鞋子,滿足戰場需要。

工具人版本的出現,讓各個位置呈現出“繁榮”的景象,一方面是高防高輸出高容錯率,一方面是沒裝備也能發揮作用,在出裝、位置、英雄的擠壓下,唯獨打野抱着較低的容錯率在角落裏“瑟瑟發抖”。

結語:

當前版本玩家的出裝有規律,有好的地方,也有壞的地方,好的地方是玩家們遊戲呈現細節化,壞的方面是打野有些跟不上版本節奏了。

—The End —

作者‖千雅

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