5月20号,王者荣耀正式服进行了一次版本更新,刘禅大招机制进行了重做、大招释放期间可以使用普攻和其它技能。

除此之外,新版本还有六名英雄进行了强度调整,其中露娜、嬴政、老夫子和盾山遭遇了不同程度的削弱。

而吕布和百里守约迎来了增强,接下来就带大家了解一下,这些英雄调整会对版本走向带来哪些影响!

一、刘禅大招机制重做上线

刘禅大招进行了一次机制重做,调整内容主要有两部分:

①三技能新增效果:技能释放期间可以使用其他技能

②三技能新增效果:技能释放期间普攻对周围目标造成50%减速,持续0.5秒

【调整解析】

新版刘禅释放大招期间可以使用普攻和一、二技能,其中普攻附带50%减速,另外一技能强化普攻和二技能同样拥有控制效果。

这些调整都是为了解决:刘禅开启大招后无法保护队友,而且缺少控制手段很难把大招伤害打满的问题。

而新版刘禅在优化了大招机制后,控制稳定性和开团能力确实提升了一个档次。

(1)新版刘禅能不能像白起、廉颇一样打对抗路?

在体验服实战测试过后,个人认为新版刘禅还是不适合走对抗路。

因为之前白起和廉颇的调整方向都是“战士化”,提高伤害好让他们回归边路,而刘禅的改动则是提升他作为辅助的稳定性。

前期清线速度慢→拿不到线权,没有续航能力→线上对拼能力弱,没有位移技能→带线和支援速度慢。

一旦刘禅选择走对抗路,面对主流战坦时这三个缺点就会被无限放大,因此即便刘禅得到了增强也不推荐大家用来打对抗路。

(2)新版刘禅辅助会在下个版本崛起吗?

刘禅在此次改动后依旧是一个优缺点十分明显的英雄:

①优点:控制比以前更稳定,拆塔机制得到保留

大招期间可以使用一、二技能,增强了刘禅的开团能力以及配合队友抓人的成功率,搭配射手可以在线上打出不错的压制力。

新版刘禅13A连招展示:

新版刘禅13A2+眩晕连招:

一技能强化普攻1秒击飞+二技能1秒眩晕+眩晕技能0.75秒,新版刘禅这套连招可以打出2.75秒的无缝控制。

满级一技能CD7秒、二技能CD8秒,如果出装上补充一定的冷却缩减,那么刘禅的小控制其实是非常多的。

而且刘禅对防御塔造成伤害和干扰效果的机制得到了保留,如果敌人稍不注意,刘禅可以通过快速拆塔来惩罚对手。

包括在配合队友越塔强杀时刘禅依旧有他独特的优势在,可以大幅提升己方的推塔能力,尤其在顺风局时压制力非常强。

②缺点:没有位移技能,控制范围小

刘禅自身没有位移技能,那么在开草丛时一旦被敌人集火,无法像牛魔、张飞一样利用位移技能从容逃生。

其次刘禅的一、二技能控制范围并不大,很难像鲁班大师、廉颇和鬼谷子那样一次性开到多个目标,因此刘禅打团还是需要以保护后排为主。

S19赛季刘禅辅助出装铭文推荐:

宿命×10、虚空×10、调和×10

个人认为,新版刘禅辅助在中低分段有晋升T1梯队的潜力,自身稳定的单点控制以及超强的拆塔能力可以帮助队伍在前期奠定优势。

但是在王者三十星以上分段可以发挥的空间依旧有限,一方面高分段兵线运营的意识比较好,不会轻易漏线给刘禅轻松偷塔的机会。

另一方面分段越高,刺客法师和位移型射手的上场率就会越高,在面对一些比较灵活的阵容时,刘禅很难限制到有位移技能的C位。

总的来说,刘禅的整体强度确实达不到廉颇和白起的级别,更加适合在中低分段使用、在高分段的优先级依旧比不上其他主流辅助。

二、5月20号新版本英雄调整测评

(1)露娜削弱

根据伤害计算公式,露娜一级二技能护盾削减了100点,满级二技能护盾削减了250点。

露娜属于持续作战型的英雄,二技能护盾是支撑她“月下无限连”的资本,此次调整削弱护盾、相当于降低了露娜的团战容错率。

假设后期一波团战可以用出两个二技能,相当于就要比以前少扛500点伤害,总体来说属于一次中幅度削弱。

(2)老夫子平衡性调整

①基础物理攻击削弱:老夫子一级时物削减了4点物理攻击,满级时削减了9.6点物理攻击

②基础攻速削弱:攻速成长削减1%,相当于老夫子满级时减少了14%攻速

③修复了老夫子攻速过高时丢失普攻法球效果的问题

【调整解析】

老夫子在攻速大于91时,二技能反弹普通攻击存在法球效果丢失问题、即无法触发末世被动,此次调整修复了这个Bug。

但是物理攻击和攻速成长都被削弱,无疑会直接影响老夫子前中期的对线强度,相当于这次调整属于前期削弱、后期增强。

原本老夫子在做出末世之前,对线到一些强势边路本来就比较难受,此次调整后老夫子前期对线阶段会变得更加被动。

(3)盾山削弱

①被动技能调整:每2.5秒自动回复1点能量→每3.5秒回复1点能量

②二技能调整:使用二技能期间不再提供能量

此次调整减少了盾山一技能举盾的能量获取,给予了敌人更多反制空间,总体来说属于一次中幅度削弱。

(4)吕布增强

吕布一级大招范围内增加150点双抗、满级大招增加250点双抗,提升了吕布大招进场后的生存能力。

S19赛季白起、刘邦和廉颇等坦克强势回归对抗路,近期在路人局的上场率越来越高,而拥有高额真实伤害的吕布一直被誉为“坦克克星”。

在此次增加大招双抗后,个人十分看好吕布会重新回归对抗路T1梯队,尤其当敌方出现对抗路坦克+肉辅的组合时,吕布绝对是最好的选择。

S19赛季吕布出装铭文推荐:

红月×10、虚空×10、隐匿×9+狩猎×1

吕布的攻速模型如下:

这套铭文一共提供17攻速,即吕布一级出门过16.6攻速档位。

满级自带14攻速+影刃40+铭文17=71攻速、过68.2档位,后期如果触发影刃被动可以到89.2攻速档位。

(5)嬴政削弱

根据伤害计算公式,嬴政一级时普攻削减了20点伤害,满级时普攻削减了48点伤害。

总体来说属于一次小幅削弱,毕竟嬴政前期经常需要用普攻来清线,因此前期清线速度以及线上压制力都会受到一些影响。

(6)百里守约增强

以百里守约满级六神装为例,以下伤害不考虑敌人的物理免伤:

攻击一个1万血的坦克,改版前二技能伤害为3025点、改版后伤害为3450点,即提高了425点伤害。

攻击一个6千血的射手英雄,改版前二技能伤害为3025点、改版后伤害为3050点,即提升了25点伤害。

【调整解析】

百里守约二技能伤害引入了“目标最大生命值”,对不出防御装的射手和法师伤害大致不变,小幅提升了对坦克前排和半肉战士的杀伤。

由于百里守约二技能的子弹比较珍贵,根本不可能用来针对敌方的坦克前排,团战二技能的目标肯定是敌方射手和法师、但是对脆皮的伤害并没有增加多少。

因此个人认为这次调整对守约的强度提升很有限,前期对线能力出色是优点,但是中后期打团持续输出能力弱的短板依旧存在。

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