北京時間5月26日,中國領先的遊戲直播平臺鬥魚(NASDAQ:DOYU)發佈了2020年第一季度財務報告。財報顯示,一季度鬥魚總營收達22.78億元,同比增長53.0%。直播仍是鬥魚的主要營收來源,約佔總營收的92%,達21.13億元,同比增長56%。廣告及其他收入僅爲1.65億元,約佔總營收的7%,同比增長22.2%。毛利潤4.86億元,同比增長139.2%;非美國會計通用準則下,平臺實現淨利潤2.97億元,同比增長741.7%。自2019Q1算起已連續五個季度實現盈利。

另外,MAU以及付費用戶數據也再創新高。據財報,鬥魚移動端季度平均MAU達5660萬,連續五個季度保持穩定增長中。付費用戶數達760萬,同比增長26.2%。

近年來,隨着電競的持續加熱,遊戲直播市場規模持續擴大。除傳統的遊戲直播平臺鬥魚虎牙外,短視頻平臺b站、快手等也紛紛加入遊戲直播這條賽道,如b站就在去年以8億元的價格買下三年S賽在國內的獨播權。面對日益激烈的競爭格局,鬥魚在財報中表示,將加速電競生產鏈佈局、完善電競內容生態。

一季度,鬥魚共轉播LPL春季賽、KPL春季賽等大型賽事50餘場,簽約30餘隻頂級電競戰隊,全面覆蓋主流賽事。同時,爲與其他平臺差異化競爭,鬥魚打造了諸多自有賽事品牌,舉辦自制賽事及活動40餘場。

鬥魚創始人兼CEO陳少傑表示,未來將加快電競產業鏈上下游佈局,保持平臺的高速增長。

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