对于DIY高手来说,通过灵活搭配电脑硬件就可以组装出一台最适合自己的电脑。然而不少设计师常常会纠结,3D建模和3D渲染是吃什么硬件的?游戏显卡和专业图形显卡有什么区别?对于这些问题,接下来小编就为大家科普一下。

3D建模和3D渲染是吃什么硬件的?

一般来说,3D渲染吃的是CPU,对于这样的设计建议高性能CPU,对显卡的性能要求并不高,而3D建模的设计师,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。

游戏显卡和专业图形显卡有什么区别?

1、侧重方面区别

通常来说,游戏显卡虽然也可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多地专注于游戏中需要的功能,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则要对各种专业软件所涉及到的功能在硬件上予以支持。

2、驱动程序区别

游戏显卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了;

专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。

3、兼容和优化区别

专业图形显卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。

而游戏显卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏显卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。

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