美服官网上更新了2020后半年的新英雄推出计划,有三位新英雄的相关细节已经放出。

嘿,大家好啊,去年英雄重做计划的稻草人和狗熊已经公布了,我想现在是时候和大家分享一下我们今年的英雄团队了,大家可以先大致了解一下我们的发展方向,接着我们将分享关于未来三个新英雄的信息,以及宣布下一个重做英雄。

调整我们的思路

在S10开始前的英雄视频中我们提到过,今年后半年我们将聚焦于新英雄。早在2018年的时候,我们就面临着很多英雄需要重做的局面,为此我们也透露了大量的资源,把乌鸦,刀妹和努努进行了重做。而自2018以来,我们已经更新了12个英雄,虽然仍然有英雄可以重做,但数量已经显著降低,我们是时候调整整个英雄战略了。

首先,我们考虑了新英雄在整个游戏中的定位以及目的,我们发布新英雄是为了提升游戏性让玩家乐在其中,对于很多玩家而言,新英雄就像LOL的迷你DLC,他们的来临总是会伴随着巨大的使用率。哪怕自己不玩,在峡谷中遇到新英雄也会让你不自觉地去学习和掌握。

也就是说,我们认为对于所有位置的玩家而言,一年获得一个新英雄是相当重要的,这样他们就有了新的目标可以尝试,甚至可以还可以在常用英雄里面塞入新面孔(或者发现自己的本命)。所以,我们认为最重要的尝试是每年至少推出6个新英雄——每个位置一个,中单有两个,因为中单是游戏里最受欢迎的位置,而中路刺客玩家和法师玩家完全不同,所以可以为这两类玩家都提供一些帮助。

当然了,我们不可能总是能达成目标,因为我们不想浑水摸鱼,为了目标而让一些质量不达标和不符合预期的英雄草草上线。这就是我们2020目前的计划。

我们还将继续研究重做英雄,但节奏会放缓一些,因为我们看重做老英雄让大家看到他们现在的价值是很有意义的事情,另外我们会在文章的后面介绍蒙多的重做

说到这,是时候和大家分享一些即将到来的三个新英雄了:

带你入梦的打野

打野位置的玩家等待新英雄许久,现在马上会有新打野来临了。在之前的文章我和大家提到过,我们对于制作一个刺客打野还是团队打野有些摇摆不定,但随着梦境的尘埃逐渐散去,一个有着中等射程,在战斗中肆意拉扯的游击型英雄的形象就诞生了。

哦,我可不能再多嘴了,但或许我们还是可以找到她的,不过动作可能要轻点,她可是个害羞的姑娘,受到惊吓很有可能消失不见,只留下一些尘土,周围的世界都变成了慢动作……不行,我们必须保持清醒,但是真的好温暖舒服啊,还是先睡会吧……

被剥离身体的体验

我这是在哪?感觉有个黑暗的东西沉寂在我体内,被我一直压制着……远处那个戴面具的家伙是我吗?我手里握着两把武器,有一把是我认识的,而我身体内的那个东西认出了另一把,我强忍着怒气,将它变得和我手里的武器同样冰冷,我感觉意识被剥离了身体,撞了进去!

打野之后,我们将会迎来一个刺客英雄,即将在下个月推出的夏日事件中推出,大家可以和他们培养一下默契。

致寻求刺激的人

你喜欢用大笑化解危险吗?还是喜欢那种穿针引线的能力,创造出全新的连招?亦或是冲进战场,用剑刃和子弹消灭敌人,然后残血脱身?

只要你喜欢上述的任何一点,那么这名新英雄就很可能非常适合你,这位射手将在今年晚些时候成为峡谷议论的焦点。

蒙多的重做

下一个将要重做的英雄是蒙多,不过他的更新才刚刚起步,预计会在2021年推出,所以在上面这个射手和蒙多重做之间很可能还会有几位新英雄。

之所以提前这么多和大家介绍,是因为稻草人和狗熊的重做日志得到了很多的积极反馈,我们希望蒙多能延续这种氛围,详细细节我们会在下周公布,会介绍蒙多玩法,叙事以及美工的一些重做尝试。

今年随后还会有一期英雄蓝图相关的内容,到时候我们聊聊另外两个英雄吧,下次将为大家介绍一个足以引起峡谷轰动的法师,一个肉到不行的辅助,这样也实现了我们每年给每个位置推出新英雄的目标。

另外由于上次的重做名单很理想,所以我们有计划再举行一次“重做更新”的投票活动,应该会在年末的时候推出。

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