中正平和,我是老水,歡迎來到峽谷攻略站。在10.9版本,有段時間特別流行非常規組合走下路,比如烏鴉+泰坦、潘森+皇子甚至是酒桶+亞索。這些控制多爆發高的英雄組合可是讓常規射手深深感到了世界的惡意。

而隨着版本更迭,最終還是射手統治了下路。但有位原來走中路,現在卻是韓服上下兩路勝率雙第一的英雄異軍突起,度過了大浪淘沙,證明了自己的強勢之處,更是統治了韓服上路五個版本之久它就是——魔蛇之擁,卡西奧佩婭

本期筆者就帶來蛇女的基本玩法思路,希望能助你上分。

01本期導讀:

五個版本勝率登頂,蛇女哪裏強?縛地回血暈眩爆發,機制很完美。符文出裝全面解讀,征服加法吸。總結分析,助你上分。

02五個版本勝率登頂,蛇女哪裏強?

蛇女,一個不能買鞋的英雄。

雖然拋開劑量談毒性就是瞎扯,不看登場率談勝率也是瞎扯,但蛇女這個英雄的數據實在是太過出色,即使是54個上單定位英雄中倒數第六的登場率,也無法掩蓋她足足十二個版本的統治力。

而且這個英雄完全是靠自身英雄強度打上了上單,本身並不是上單英雄。而且法師在戰士面前其實本身就具有劣勢,縱觀韓服版本T1隊列上單(10.12版本,如下圖),T1級別五個上單,戰士佔了三個,坦克佔了一個,而剩下一個就是蛇女。強不強?

固然,0.8%的登場率拿來做參考確實有些牽強,而且蛇女上單或多或少都是絕活哥,但是既然在這個層級,而且統治了韓服上單十二個版本,最近也是連續五個版本勝率登頂,足以證明蛇女的英雄強度和對線上絕對沒問題。

03縛地回血暈眩爆發,機制很完美

看完了勝率,再來分析一下英雄機制。

不是沒有法師打上單,瑞茲、吸血鬼,這些都是中單補位上單也能玩的英雄,甚至早些版本電刑冰心瑞茲就是專門拿來打上單的英雄。但是他們的結果如何?

國服上單吸血鬼勝率48.06%,上單瑞茲則是48.97%,韓服則是50.46%、47.03%,可以說是慘不忍睹。而國服蛇女登場率0.49%,比二者都低,勝率則是49.45%,比二者都高。這就說明,蛇女的機制確實適合打上單。

Q爲E提供血量回復,增強線上續航;W的縛地效果可以避免戰士近身,上單法師最怕這個;R技能既能用來先手開團,也能用來石化追兵,保住小命,可謂是進退自如。

雖然征服者在削弱後,對遠程英雄很不友好(一次疊一層),但對蛇女極短的E來說根本不成問題,主系征服者+副系法術吸血,再加上Q和E的組合吸血,讓蛇女即使是站擼戰士也絲毫不怕。

04符文出裝全面解讀,征服加法吸

無論是走上路還是走下路,蛇女的天賦都很固定,思路就一個字——吸,猛吸。

主系征服者,這個天賦無可爭議,即使是遭到削弱,仍然是卡西奧佩婭的首選;氣定神閒提供藍量回復,尤其是對蛇女、瑞茲這類APC,是必備天賦;後兩個天賦其實都可以更換,不過蛇女除了韌性也沒什麼好換的,致命一擊倒是可以換成堅毅不倒,打坦克也可以換成砍倒。

副系沒什麼好說的,就是法吸,血之滋味和貪慾獵手。而且血之滋味的指示器改動很大,在用戶框左上角,跟各種BUFF同一行顯示。

蛇女的出裝還是挺固定的,核心就兩件套——大天使+冰杖。剩下幾件裝備根據陣容來就好,打諾手、猴子、劍姬之類的征服者可以先出鬼書,打大蟲子、大樹可以先出面具。因爲不能買鞋,所以需要冰杖提高留人和逃跑能力。

05總結分析,助你上分

總的來說,蛇女這個英雄是典型的易學難精的英雄。操作沒什麼難度,對線也沒什麼技巧,只要Q和W放準一點就會有很高的輸出。雖然機制簡單,但是由於機動性較差,而且技能冷卻快,對手速的要求還是很高的。

那麼本期攻略到這裏就結束了,蛇女雖然冷門,但較易上手,而且英雄強度很高,非常適合用來上分。

你覺得蛇女該不該在第一層級?你對線過厲害的蛇女嗎?如果對面選出上單蛇女,你會怎麼處理?歡迎留言討論。

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PS:攻略取自韓服數據,僅供參考。

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