哈喽大家好欢迎收看播个游戏,英雄联盟已经走过了十多个年头。游戏的稳定性还是很好的,现在机会没有出过什么BUG了。就连之前很普遍的吉格斯崩溃也很少见了,所以玩家们的游戏体验也起来了。

团战

但是就在前些天RNG和JDG进行了一场颇具争议的BO3。原因就是在这场对决的第一把中,绿毛由于锤石灯笼没有丢过河道救起卡牌而向裁判反应是一个BUG。在暂停后官方人员在后台进行了大概一个小时的情景重现,最终认为这是一个偶然触发性的BUG。所以让这场比赛进行了一次时空断裂,游戏时间回到七秒之前。记得上次使用时空断裂是在去年的六月十七日,今年在六月十八日,难道明年六月十九日也会出现这种情况?这就很玄学了。

游戏暂停

而对于这场比赛很多人持不同意见,这些人分为两派,一派是认为是游戏的BUG,而更多的人认为是由于选手不知道英雄机制而导致的。为此很多网友让CD流锤石创始人青蛙出来说说,说起青蛙大家肯定不陌生,他对锤石的理解丝毫不逊色于职业选手。他认为这件事可以认为是BUG也可以认为是英雄机制。并表示这个很久之前就有发生了,他之前也遇到过类似情况。

为此很多网友在游戏中再次还原了这一现象,最后得出以下结论:

柱子和墙有间隙

在巨魔放的柱子和墙有一点间隙的时候,锤石的灯笼是丢不过去的,对的没有看错是有一点间隙!原因就是当柱子和墙壁之间有缝隙,锤石玩家朝着缝隙里丢灯笼,缝隙大小又小于锤石灯笼的碰撞体积就会在卡回去导致丢不过墙。所以还是小龙堡柱子卡的好,使得卡牌没有被救到。

有间隙灯笼过不去

柱子和墙没有间隙

而当巨魔的柱子和墙没有间隙时,灯笼反而可以过去了,原因就是当柱子嵌入墙壁它们算作了同一个障碍物,由于锤石的灯笼存在碰撞体积,所以卡到了巨魔柱子旁边,也就是可以过墙。这和很多玩家利用闪现和插眼过墙的机制是一样的。

柱子和墙无间隙灯笼过去了

没有柱子

为了做对照实验这位网友还做了一组对照实验,在巨魔没有放柱子的情况下,锤石随随便便就可以把灯笼丢过去。所以还是证明是小龙堡的柱子放的好。

无柱子灯笼可以过去

小编认为发生这件事情不是游戏的BUG而是巨魔的柱子的卡位置机制。虽然这是一件很小的事情,但是就是由于这个时空断裂让RNG的战术被JDG发现导致了接下来的团战失败,最终使得游戏的走向发生变化。退一万步说如果是BUG应该重开比赛并且禁止使用锤石和巨魔,而不是启用时空断裂,因为上个使用时空断裂的战队也被骂得很惨。

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