哈嘍大家好歡迎收看播個遊戲,英雄聯盟已經走過了十多個年頭。遊戲的穩定性還是很好的,現在機會沒有出過什麼BUG了。就連之前很普遍的吉格斯崩潰也很少見了,所以玩家們的遊戲體驗也起來了。

團戰

但是就在前些天RNG和JDG進行了一場頗具爭議的BO3。原因就是在這場對決的第一把中,綠毛由於錘石燈籠沒有丟過河道救起卡牌而向裁判反應是一個BUG。在暫停後官方人員在後臺進行了大概一個小時的情景重現,最終認爲這是一個偶然觸發性的BUG。所以讓這場比賽進行了一次時空斷裂,遊戲時間回到七秒之前。記得上次使用時空斷裂是在去年的六月十七日,今年在六月十八日,難道明年六月十九日也會出現這種情況?這就很玄學了。

遊戲暫停

而對於這場比賽很多人持不同意見,這些人分爲兩派,一派是認爲是遊戲的BUG,而更多的人認爲是由於選手不知道英雄機制而導致的。爲此很多網友讓CD流錘石創始人青蛙出來說說,說起青蛙大家肯定不陌生,他對錘石的理解絲毫不遜色於職業選手。他認爲這件事可以認爲是BUG也可以認爲是英雄機制。並表示這個很久之前就有發生了,他之前也遇到過類似情況。

爲此很多網友在遊戲中再次還原了這一現象,最後得出以下結論:

柱子和牆有間隙

在巨魔放的柱子和牆有一點間隙的時候,錘石的燈籠是丟不過去的,對的沒有看錯是有一點間隙!原因就是當柱子和牆壁之間有縫隙,錘石玩家朝着縫隙裏丟燈籠,縫隙大小又小於錘石燈籠的碰撞體積就會在卡回去導致丟不過牆。所以還是小龍堡柱子卡的好,使得卡牌沒有被救到。

有間隙燈籠過不去

柱子和牆沒有間隙

而當巨魔的柱子和牆沒有間隙時,燈籠反而可以過去了,原因就是當柱子嵌入牆壁它們算作了同一個障礙物,由於錘石的燈籠存在碰撞體積,所以卡到了巨魔柱子旁邊,也就是可以過牆。這和很多玩家利用閃現和插眼過牆的機制是一樣的。

柱子和牆無間隙燈籠過去了

沒有柱子

爲了做對照實驗這位網友還做了一組對照實驗,在巨魔沒有放柱子的情況下,錘石隨隨便便就可以把燈籠丟過去。所以還是證明是小龍堡的柱子放的好。

無柱子燈籠可以過去

小編認爲發生這件事情不是遊戲的BUG而是巨魔的柱子的卡位置機制。雖然這是一件很小的事情,但是就是由於這個時空斷裂讓RNG的戰術被JDG發現導致了接下來的團戰失敗,最終使得遊戲的走向發生變化。退一萬步說如果是BUG應該重開比賽並且禁止使用錘石和巨魔,而不是啓用時空斷裂,因爲上個使用時空斷裂的戰隊也被罵得很慘。

大家認爲這是遊戲機制還是遊戲BUG呢?歡迎各位玩家在文章下方留言喲!

單選|大家認爲是遊戲BUG還是遊戲機制呢?

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