说到太乙真人,可能很多新玩家对于这个英雄都比较陌生,毕竟从目前官方给出的数据来看,太乙真人的出场率仅有1.5%,几乎可以说是下水道英雄。

但大家也别急着下结论,直接给太乙扣上一个版本弃子的恶名,因为其在刚刚结束的KPL春季赛中,出场次数是所有英雄中最高的,也就是说,KPL职业赛场上,太乙真人是很火的一个辅助英雄。

看到这里,可能很多小伙伴内容都会产生一个疑问,那么到底太乙真人是强是弱,是热门英雄还是下水道弃子?

我个人的结论是,太乙真人绝对是版本相当强势的一个辅助英雄,具体的强势点下面会细说,而至于在路人局中被冷落的局面,更多地,其实是很多人都没玩懂这个英雄!

优势点一:被动与版本节奏完美契合

相信很多小伙伴都或多或少有印象,太乙真人是可以给队友“加钱”的,而这个作用其实是来源于其被动效果。

“附近800范围内的敌方非英雄单位时,太乙真人和附近的队友都会额外获得20%金币”

简单理解,有了太乙的辅助,队友的发育速度会快上很多,特别是搭配到一些本身前期就比较强势的英雄,配个太乙更是如虎添翼。

而也正是由于太乙被动的原因,才会有了后来所谓的“养猪流”体系,S19赛季早期养猪流更是达到了一个“无解”的顶峰阶段,不过很快,太乙被动的加强效果就被削弱了,但依然还是给力的,这点毋庸置疑。

毕竟当下版本的游戏节奏本身就很快,前期优势的建立对于红蓝双方都至关重要,而太乙通过提升队友发育速度,可以从经济上率先建立优势,从而转变成团战的整体优势。

当然了,在路人局中,太乙被动的作用更多时候仅仅体现在单路上的优势,很难做到像在KPL比赛一般,能够完美发挥出来太乙被动在前中期的加钱效果,这也是导致太乙真人在路人局中的出场率不高的其中一个重要原因。

优势点二:自身能够打出无缝衔接的控制链

在控制方面,太乙其实也是软辅中非常出色的一个,其一技能最长可对范围内敌人造成1.5秒眩晕效果,二技能命中敌人也有1秒眩晕效果,并且当太乙一技能是由于达到最长炼制时间而爆炸的话,命中敌方英雄可以返还所有冷却时间,立刻刷新一技能。

而利用一技能的这个效果,太乙自身可以实现跟二技能的无缝控制衔接,具体的操作就是一技能蓄到差不多最长时间的时候,利用二技能接近目标的同时打出第一段控制,贴身之时一技能刚好爆炸打出第二段控制,返回所有冷却时间后再瞬间触发一技能并激发爆炸效果即可打出第三次控制效果。

值得一提的是,这一套控制链下来,敌人是根本动弹不得的,可以为队友创造很大的输出空间。当然了,对玩家个人的操作也有一定的要求,至少对技能的触发时机跟释放时机要有一定把握才能灵活运用。

优势点三:大招赋予了队友超高的容错率

最后要说的,毫无疑问是太乙独一无二的“复活”能力,来源于其大招效果。释放之后,太乙可以在3秒钟的时间里,复活身边包括自己在内的一名被击杀的队友,被复活的目标2秒后悔原地复活,并获得一定生命值,同时也会对周围敌人造成一定的法术伤害以及减速50%,持续2秒钟。

简单理解就是可以给自己或者队友第二次生命,类似于复活甲的效果。

很显然,这个效果对于己方生存能力较差,容易被针对的后排队友来说,无异于是一个福音,特别是搭配到一些像公孙离、孙尚香这样本身具备一定机动性的输出位,太乙的大招就是一个坚强的后盾,让其可以更加放开手脚在团战中打输出,更加充分地发挥自身的高机动性,以打出更多的有效输出!

当然了,太乙大招的复活效果是有一定限制的,被锁定的队友或者自己必须在被大招锁定之后的3秒内死亡,才能被成功复活,不然的话大招是不起作用的,所以对于使用太乙的玩家来说,技能释放的时机需要把握得比较准确。

总结

太乙真人这个英雄尽管在路人局中被冷落了,但其实只是很多人玩不懂或者说玩不好这个英雄,使得其主要的强势点没法完全发挥出来。

当然了,这英雄本身的操作也有一定难度,也讲究跟队友之间的配合,中低端局不太建议大家使用,一般来说,开黑多排是比较好发挥太乙优势的。

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