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在浩浩蕩蕩的王者峽谷裏從來就沒有什麼永恆的王者,也不存在什麼最強的英雄,最牛的職業,取而代之的是日月星辰更替般的強弱交替,在版本調整上線之前誰都不知道什麼職業什麼英雄會成爲下一個階段的主宰,但這些預測可以從最新的體驗服中一窺究竟,下一次的更新干將的操作難度將會增加,靠運氣的飛劍威力將會下降,而瘋狂了一個多賽季的伽羅也將正式成爲路人。

干將的操作難度增加

干將莫邪作爲長手的四技能法師,他的技能CD相對比較短,對玩家的操作要求沒有特別的高,取而代之的是對玩家的預判還有運氣要求比較高,在後期干將的CD減少到一定程度的時候,對方的英雄蹲草都存在着巨大的危險,這個時候干將要是再有藍BUFF,那麼峽谷裏只要是危險的草叢都不要去蹲了,干將最喜歡做的事情就是往草叢丟技能了,而且傷害還特別的高。

不過好在體驗服裏面的干將瞬間爆發傷害已經被削弱了,他的二、三技能傷害被削弱了很多,這也就意味着干將繼續用自己的技能消耗對手的能力減少了,但雖然干將的初次傷害減少了,卻增加了一個預熱劍氣的額外傷害,這就需要干將能在短時間內對對手造成二次傷害,這樣才能觸發他的劍氣傷害,干將的技能不再靠運氣了,也需要持續的命中率,這對干將來說他的難度增加了不少

泯然衆人的伽羅

伽羅這個英雄在上一個賽季被封了神,在排位裏面經常被BAN,就算是高端的排位只要能遇到一個會保護人的輔助,那麼伽羅就很容易打出成噸的傷害,伽羅強勢的地方不僅僅是傷害和他的攻擊距離,更重要的是她暴擊的減速,雖然說伽羅在本賽季初已經被削弱了好幾次,但伽羅依舊還有一戰之力,可不幸的是這次官方終於對伽羅的減速效果進行了削弱,削弱的思路和干將很像,都是讓第一次命中的敵人效果減弱第二次才能正常,這就給伽羅的粘人能力打了一個大大的折扣

後期爆發減少的孫尚香

在本賽季開始之初,由於峽谷機制的改變很多射手都被暗削了,目前在射手中比較強的還有孫尚香,孫尚香依靠發育和後期的爆發在任何版本都有不俗的表現,可是孫尚香的也難逃這次的調整,孫尚香後期的爆發對敵人來說實在是難以抵擋,官方這次爲了限制大小姐不僅減低了基礎傷害還減少了大小姐後期的爆發,在進入本賽季以來射手陣營就不斷地傳來削弱的噩耗,讓人不禁想問一下射手是否還能扛得住壓力?

移速加成減弱的明世隱

射手的削弱會給射手帶來很大的傷害,但是同樣的射手的“伴侶”要是也被削弱了那麼對射手來說無疑就是雙重打擊了,明世隱是射手最喜歡的輔助之一了,明世隱能增加射手的靈活度,還能讓射手增加雙抗,明世隱很少會被定位成輸出的英雄,他的輸出還不如化成對隊友的幫助,但這次的明世隱即將失去他核心的移速加成,取而代之的是他魂鏈的傷害,難免讓人感覺這個變化有點本末倒置,可這就是他改變的事實沒辦法動搖了。

一代版本一代強,這代版本射手的路算是走到了盡頭,干將也不再是那個會丟技能就可以的炮臺法師,這些英雄的調整看似沒有任何規律,但實際上還是秉承着峽谷英雄調整的一貫作風“難的英雄變簡單,簡單的英雄變難”,如果這個數據進入到正式服,你還會玩伽羅和干將嗎?

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