虽然《荒野乱斗》国服版本才刚上线不到半个月,但因为国际服已经上架许久,所以里面的英雄数量以及平衡性都算是比较成熟的阶段。前两天官方公布了最新一批的平衡性调整列表,这也算是国服上线后迎来的首次平衡性调整,有些玩家可能不太关注这些信息,但其实,这些调整的细节可能会让一些玩家的英雄培养优先级重新洗牌。

这次平衡性调整共涉及到9位英雄,前五位英雄算是在一定程度上加强了伤害、装弹速度以及生命值,而后面四位英雄是略微降低了一些生命值以及妙具的使用次数。我们先来说一下这次平衡性调整影响最大的英雄卡尔,这个英雄的攻击方式比较特殊,就只有单发的回旋镖,丢出是一段伤害,然后回来又是一段伤害,并且是一个穿透类型的攻击,如果对方是三个站在一条线上,你这一发回旋镖可以说是血赚。之前有些玩家认为卡尔的强度一般,起码是不会成为首推的一批英雄,但现在普通攻击伤害的提升,可以有效地提升他的出场率。

麦克斯的调整跟卡尔一样,主要是集中在普通攻击的伤害上,虽然这个英雄的定位和攻击的频率,伤害提升的幅度不如卡尔这么猛,但也能够让麦克斯从原来的低迷状态重回T1水准。P先生和塔拉的生命值提升能够在贴脸吃伤害的时候多撑一下,就比如在满级状态下的P先生,在之前的版本承受两发普里莫的攻击就挂掉了,现在可以在同样的状况下存活,这就是实战中的一线生机。

而之前我提到过的纳妮,这次并没有针对普攻的弹道进行优化,而是加快了装弹速度,看来SC比我们都明白这个英雄的优势之处,所以才并没有过度的改动其他细节。比比和布洛克的生命值降低其实算是意料之中,特别是布洛克,属于超远距离放风筝的英雄,主要就是考验玩家的走位和技术,再加上布洛克的星辉之力也足够强悍,所以,这波调整虽然有影响,但在合理的范围内。

最后就是吉恩和雅琪的妙具使用次数降低,懂的玩家应该都知道这两个英雄的强度定位吧?很稳的T1阵容,雅琪的妙具次数降低可以看作是让她过于超纲的强度略微回归到正常水准,而吉恩的调整看起来是降低了他的自保能力,但其实你去看一下艾魅的妙具就能够明白了,吉恩的功效跟艾魅的差不多,都是击退身边的敌人,但吉恩的有回血,而艾魅的没有,这也算是让吉恩进入到了一个更加平衡的层面。

以上就是关于本次英雄平衡性调整的解析,不要看到吉恩和雅琪的调整就说废掉了,你要真正了解这些英雄肯定不会这么说。我反而觉得这次的调整也让一些玩家的目标更加明确,卡尔不再吃灰,麦克斯依然很秀,P先生和塔拉的生存能力更强,能够让英雄百花齐放不是更好吗?只专注于某个英雄也没有太大意思,根据优先级,全面培养才是《荒野乱斗》的趣味所在!

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