雖然《荒野亂鬥》國服版本纔剛上線不到半個月,但因爲國際服已經上架許久,所以裏面的英雄數量以及平衡性都算是比較成熟的階段。前兩天官方公佈了最新一批的平衡性調整列表,這也算是國服上線後迎來的首次平衡性調整,有些玩家可能不太關注這些信息,但其實,這些調整的細節可能會讓一些玩家的英雄培養優先級重新洗牌。

這次平衡性調整共涉及到9位英雄,前五位英雄算是在一定程度上加強了傷害、裝彈速度以及生命值,而後面四位英雄是略微降低了一些生命值以及妙具的使用次數。我們先來說一下這次平衡性調整影響最大的英雄卡爾,這個英雄的攻擊方式比較特殊,就只有單發的迴旋鏢,丟出是一段傷害,然後回來又是一段傷害,並且是一個穿透類型的攻擊,如果對方是三個站在一條線上,你這一發迴旋鏢可以說是血賺。之前有些玩家認爲卡爾的強度一般,起碼是不會成爲首推的一批英雄,但現在普通攻擊傷害的提升,可以有效地提升他的出場率。

麥克斯的調整跟卡爾一樣,主要是集中在普通攻擊的傷害上,雖然這個英雄的定位和攻擊的頻率,傷害提升的幅度不如卡爾這麼猛,但也能夠讓麥克斯從原來的低迷狀態重回T1水準。P先生和塔拉的生命值提升能夠在貼臉喫傷害的時候多撐一下,就比如在滿級狀態下的P先生,在之前的版本承受兩發普里莫的攻擊就掛掉了,現在可以在同樣的狀況下存活,這就是實戰中的一線生機。

而之前我提到過的納妮,這次並沒有針對普攻的彈道進行優化,而是加快了裝彈速度,看來SC比我們都明白這個英雄的優勢之處,所以才並沒有過度的改動其他細節。比比和布洛克的生命值降低其實算是意料之中,特別是布洛克,屬於超遠距離放風箏的英雄,主要就是考驗玩家的走位和技術,再加上布洛克的星輝之力也足夠強悍,所以,這波調整雖然有影響,但在合理的範圍內。

最後就是吉恩和雅琪的妙具使用次數降低,懂的玩家應該都知道這兩個英雄的強度定位吧?很穩的T1陣容,雅琪的妙具次數降低可以看作是讓她過於超綱的強度略微迴歸到正常水準,而吉恩的調整看起來是降低了他的自保能力,但其實你去看一下艾魅的妙具就能夠明白了,吉恩的功效跟艾魅的差不多,都是擊退身邊的敵人,但吉恩的有回血,而艾魅的沒有,這也算是讓吉恩進入到了一個更加平衡的層面。

以上就是關於本次英雄平衡性調整的解析,不要看到吉恩和雅琪的調整就說廢掉了,你要真正瞭解這些英雄肯定不會這麼說。我反而覺得這次的調整也讓一些玩家的目標更加明確,卡爾不再喫灰,麥克斯依然很秀,P先生和塔拉的生存能力更強,能夠讓英雄百花齊放不是更好嗎?只專注於某個英雄也沒有太大意思,根據優先級,全面培養纔是《荒野亂鬥》的趣味所在!

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