文章本天成,妙手偶得之。哈嘍,大家好,我是小奕。開篇先給大家報個歉,這幾天沒有更新,還請大家可以見諒一下哈。昨天呢小編登了一下測試版本,倒是看到了幾個新出的突破武將,小編就帶着大家看一看,看看有沒有你們所愛的武將。

①界程普〔吳〕4血

癧火:當你使用普通殺時,你可以將此殺改爲火殺。若此殺的目標處於鐵索連環狀態,則此火殺造成的傷害加一。你使用的火殺結算結束後,此火殺每造成兩點傷害,你便失去一點體力。

突破程普也就是把第一個技能癧火改了一下,第二個技能醇醪相應就沒有動。界限突破之後的程普小編在此點明下自己的觀點:界限之後的程普,其實小編感覺提高的能力也沒有那麼強。你整個牌堆裏面〔鐵索連環〕這張牌其實總共只有六張。突破程普所存在的能力就是將一張殺轉換爲火殺,隨後此火殺對鐵索連環的角色造成的傷害加一,然後自己失去一點或更多的體力值(當然,大部分情況下是兩點或者是更多體力流失,因爲鐵索連環一般連得是兩個人或者是更多人。突破程普是當你的火殺每造成兩點傷害便失去一點體力,不單單是你用癧火轉換出來的火殺)。嗯,至於這個武將的強度嘛,小編就多說了吧,相信大家也都明瞭。不過之前的和突破之後的小編還是感覺突破之前的厲害一點。當然這個武將相信以後出場率也應該沒那麼高。強度其實基本上也是菜雞流的,他有的時候也可以打出一些勁爆的能力,但是那也是命中之後,而且條件也挺苛刻的。

②鄧芝(蜀)三血

急盟:出牌階段開始時,你可以獲得一名其他角色的一張牌,然後交給該角色x張牌,x爲你當前體力值。

率言:棄牌階段開始時,若你的手牌數大於一,則你可以展示所有手牌,然後你另一名其他角色要交給你一張牌。

總體來說這個武將還是比較偏那種輔助以及限制的那種。用幾個字概括,那就是強度有點弱,低限制,高輔助,3血小脆皮。

〔急盟〕這個技能有兩種作用,一種就是在自己血量低的時候對那些即將要死或者是殘血的那些武將來交換手牌,由於這個技能一般是自己低血量的時候發動,所以對於敵方來說,發動時期一般是自己一滴血或者是兩滴血的時候。拿走對方的防禦牌,之後進行補刀壓制;對於隊友來說,就是給隊友一些關鍵的牌(桃子,閃,殺一些重要的裝備,錦囊),雖然是給隊友的,可也應當注意一下自己的手牌,因爲這個武將嘲諷確實有一點高,畢竟三血而且沒有防禦技能。

〔率言〕如果你想發動起來那麼基本上必須得用第一個技能,因爲這個技能必須是你手牌數等於零或者是一的時候。如果你想讓自己有這樣一個條件,那麼你一技能是肯定要用的。然後,展示自己所有手牌,讓一名角色交給你一張牌。我認爲這個武將其實看起來還是蠻破的。基本上也就只能當一個反賊,而且如果場上是那種高強度的武將,基本上就是一個死。

③界韓當(吳)4血

〔弓騎〕當你的坐騎區有牌時,你的攻擊範圍無限。出牌階段限一次,你可以棄一張錦囊或者是裝備牌,並選擇一名其他角色,然後你棄置其一張牌。

此武將界限突破之後,第二個技能沒有改。只是把第一個技能〔弓騎〕給改了一下。要想知道這個技能是強還是弱我們先看看三國殺牌堆裏面有多少可以利用的牌。首先能錦囊牌總共有46張,裝備牌總共有25張(ol,十週年,online裝備牌總共有二十六張,他們這邊要多一個〔木流牛馬〕)。所以說加起來總共有71張,三國殺一百六十張牌堆裏幾乎佔1/3以上。在牌堆裏面加一馬總共有四張,減一馬總共有三張,讓攻擊範圍內無限的,總共有7張坐騎。雖然觸發技能的牌非常多,但是小編認爲這個武將沒有多大的摸牌能力,當然,嗯也挺脆的。所以基本上也就只能當忠,反吧(當反賊比做忠臣要好的多,當內奸的話適應不了)。

④鍾會(魏)4血

〔權計〕出牌階段結束時,若你的手牌數大於你的體力值或當你受到傷害後你可以摸一張牌,然後將一張手牌之一武將牌上稱爲"權″。你的手牌上限加X,X爲權的數量。

與前面兩個武將也是的,主要就是把第一個技能〔權計〕給改了一下。但是小編在此要跟大家說明一下,技能更改之後可以說提高的不單單是那麼一點點。要知道,出牌階段結束之後,手牌溢出可以說是鍾會的絕能。基本上一局只要賣一次血那就夠了。改之後的終會可以說一下子把不動白這個名稱給丟掉了。完全可以自己來養活自己。記得以前小編玩鍾會的時候總是害怕桃子不夠,讓"權”就非常的少。不過這樣子一看來"權”基本上每回合都有了,想一想玩界鍾會的小夥伴應該也會持續的增加吧。

下篇文章,不見不散!

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