在昨天晚上的時候,LPL夏季賽迎來了一場重量級別的比賽,就是JDG對陣RNG。這兩支戰隊算是人氣比較高的隊伍了,JDG雖然纔打出點名氣,但他們在春季賽的優異表現得到了不少人賞識,更何況還是春季冠軍呢?而RNG雖然最近一兩年成績差,但人氣還是槓槓的,所以這場比賽也吸引了不少人觀看。

雖然大家知道這場比賽不簡單,但沒想到如此的戲劇化!在第一局比賽的7分鐘左右,雙方開啓團戰,RNG率先秒掉卡牌,形成了一個四打三的局面,形勢對RNG大好!不過之後JDG提出遊戲出現了bug,因爲錘石的燈籠沒有隔牆丟下去,所以才導致了卡牌被擊殺。

經過了長達一個小時的暫停,最終官方認定錘石符合bug,將會對比賽進行時空斷裂,從6分55恢復至6分48。因爲這個變動,也是讓JDG知道了RNG的戰術選擇,於是錘石如願丟過燈籠,卡牌逃生,Zoom提前TP,最終RNG這波團戰大敗,之後產生連鎖反應,RNG先丟一局。

雖然在接下來的比賽中,RNG力挽狂瀾擊敗了JDG,但對於本次暫停不僅讓RNG管理層不滿,還讓很多粉絲不滿。所以在比賽結束後,RNG戰隊經理就發文控訴了這次暫停,他認爲這根本就不是bug,頂多算是選手操作失誤,而且RNG也沒有同意要進行時空斷裂,但官方就是按照bug來進行處理。

隨着RNG經理的爆料,指責JDG戰隊的聲音也越來越多,之後JDG經理也進行了發文,並且還發出了選手的第一視角,認爲就是有bug,因爲選手鼠標明明點到了牆體後面,但燈籠並沒有過去,所以這就是遊戲裏的BUG!

關於是不是BUG,有不少主播都對此進行了解釋,像專精錘石主播青蛙就解釋這是燈籠的機制問題,姿態也在遊戲中進行了多次錘石隔牆扔燈籠展示,有時候能扔過去,有時候不能,所以這隻能說明錘石的機制問題,並不能算是bug。

不過JDG和LPL官方堅持認爲是遊戲BUG,而在比賽已經結束,RNG也已經獲勝的情況下,這件事情想必也會到此爲止。

總的來說,目前關於這場暫停的爭論還是很多,不過事情已經翻篇了,希望大家也向前看吧!也希望LPL官方在以後的比賽中能夠更穩健的做出決定,而不是如此的草率,大家都專業一點吧!

不知道大家對昨天比賽的暫停怎麼看待呢?

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