雖然大家一直都覺得,爐石傳說裏的橙卡質量參差不齊,甚至不好用的傳說比好用的傳說還要多。如果只是這樣也就算了,關鍵是橙卡貴啊。與此同時,雖然大家知道版本初期合成的傳說未必就真的好用,但還是樂此不疲,辛辛苦苦攢下的奧術之塵,可能在合成一兩張之後徹底告罄。

但如果你管住了遊戲初期不明朗情況下蠢蠢欲動的雙手,那麼在外域的灰燼版本過半的現在,值得花1600奧術之塵合成的傳說有哪些,就非常明瞭了。比如說當初那個“奧”,玩家參考過去的派洛斯,心想作爲鳳凰年的第一個鳳凰,強度再怎麼差,也不會比派洛斯差吧?而派洛斯本身就處於能用與不能用之間,但凡稍微厲害一點,就可以常駐了。結果倒好,啥玩意兒?不知道有沒有被鳳凰名頭忽悠過去,主動合成的玩家?

說道好用的傳說,瑪維這個等級的,介於可以合成與不合成之間。首先排除掉休眠自己的隨從,使其觸發第二次喚醒的操作,因爲實戰中這麼玩真的特別蠢。那麼就只剩下了休眠對面隨從的用處,大多數情況下是解決對面的嘲諷,或者高威脅怪,當然也不能說是解決,就是將其“排外”兩個回合,跟變羊變蛙沒有本質上的區別,頂多就是多了個4/3的站場,但這個站場是不是值1600塵,就見仁見智了。

潛行者的終極隨從沒什麼用,或者說終極版本還不如初始版本,至少在沒有更多加強潛行效果的buff時,完全不用合成。但暗影珠寶師漢納爾,只要你是個盜賊玩家,就必須合成。理論上來說,漢納爾配合任意一張奧祕,就可以打出無限的可能性。尤其是在少數潛行者都打空手牌的時候,一個奧祕加一個漢納爾,真的可以翻盤。

然後是惡魔獵手,雖然被削弱了四次,但考慮到未來的每個版本他都會獲得額外的卡牌,所以強度還是可以保證的。那麼既然想要玩惡魔獵手,惡魔變形這個七費十點輸出的法術,真的不知道有什麼理由不用。而另一張凱恩·日怒,衝鋒+無視嘲諷,實戰效果誰用誰知道。如果哪天奧術之塵多到燒手,卻又不知道怎麼用,那別猶豫了,這兩張3200塵絕對物有所值。就算預算有限,也建議合成出來再說。

如果說神燈的臺詞是“我儘量滿足你的願望”,那終極索蘭莉安的臺詞可能是“我儘量幫你鯊了對面”。別管法師是什麼形態,只要是控制/宇宙的那一套,帶上一張索蘭莉安,勝率提高一兩個百分點肯定是沒有問題的,能合成就合成,不用等。而喚醒在個人看來可能跟瑪維差不多,可用可不用,不一定能雪中送炭,但錦上添花還是可以的。

以上大體就是對於卡牌強度的看法,接下來是具體名單:必須合成的有:暗影珠寶師漢納爾、星術師索蘭莉安、凱恩·日怒、惡魔變形;可以合成的有:喚醒、坎雷薩德·埃伯洛克、塔隆·血魔、頂級捕食者茲克、索爾卡加斯·刃拳、瑪維·影歌。至於別的,就隨緣吧,至少目前的天梯看來,有沒有區別不大。

最後,以上推薦只是顧影的個人看法,但綜合來看應該還是比較中肯的。其中個人對於必須合成的卡牌的要求比較高,畢竟傳說說不定什麼時候就開到了,但奧術之塵的獲取難度是真的高。不知道你在外域的灰燼合成了幾張傳說,其中有沒有後悔的?

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