可能很多小夥伴想取得更高的戰場分數,卻又不清楚怎麼培養角色和體系,這篇文章將要爲大家盤點一些常用也好用的戰場陣容,可以說有了這些陣容之後無論是怎樣的BOSS組合都基本上可以得心應手地隨意拿捏了。

雖然培養一個陣容幾乎沒有速成的方法,但還是可以作爲發展的目標,讓我們一起來看看都有些什麼陣容吧!

物理體系:推薦以彼岸雙生/白夜執事/增幅紫苑作爲核心C位,搭配月光/神恩/彗星/聖女/觀星輔助角色組成體系。目前彼岸雙生最爲強力且泛用,但成型成本較高;白夜和月煌相對來說容易養成,在需要第二個物理陣容時出場率也很高。

元素體系:推薦以霧都迅羽/理之律者/勿忘作爲核心C位,搭配鬼鎧/血舞/熾翎/雲墨等輔助角色組成體系。目前霧都迅羽表現十分優異,幾乎是戰場首選的元素C位;理之律者作爲第二隊主C已可以應對大部分BOSS組合;專門爲戰場養第三隊的必要性較低,僅推薦想衝排名小夥伴考慮。

勿忘和真紅爭奪元素第三推薦位時有部分爭議:勿忘可肝、對評級需求高且需要超限,高分必須凹貓;真紅畢業要求高、剛需劫滅,畢業後出分相對簡單,但可攻略的BOSS相比勿忘略少一些。兩個角色如何抉擇還是要根據各位的戰場目標決定。

從開始0發育的話,優先培養1元素1物理陣容,然後緩慢發育第二隊物理/元素陣容。以下的講解按照筆者的推薦優先級進行排序,越靠前的陣容越推薦先養。

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