在王者榮耀中,S19賽季是屬於坦克英雄的版本,對抗路選擇坦克英雄的勝率遠高於戰士英雄,因此,很多戰士英雄優先級都低了不少,而坦克英雄在這個版本能崛起,是因爲前期傷害提升了,有了一定的輸出能力,同時後期坦度起來了,配合輔助,可以保護己方C位,給己方C位創造良好的輸出環境,贏面自然就大了。

在這個賽季,鎧的勝率開始逐步下跌,目前已經跌破了50%,在鎧未有任何調整的情況下,因爲版本原因,勝率從最初的51%跌至如今的49.88%,對於很多鎧玩家來說,這個版本確實很難發力,前期對線偏弱,後期切C難度又大,坦克英雄一手控制就有可能讓鎧走不掉了,因此,在這個環境下,鎧如何出裝才能提升勝率?這套肉鎧出裝值得一試。

顧名思義,肉鎧也就是純肉出裝!因爲鎧本身坦度是不高的,但是開啓大招有格擋傷害,配合純肉裝,鎧在開啓大招的8秒鐘,不可能被集火秒了,而且鎧一技能是按最大生命值百分比回覆的,開啓大招期間,至少能夠抗住自身1.5倍血量的傷害,相當於是一個戰士中的坦克英雄,到了後期,能抗傷也能打傷害,還有一定的控制,勢必會讓鎧的勝率提升一些,下面就分享下出裝。

鎧用於邊路,還是需要一定的清線速度的,因此,紅蓮斗篷可以選擇先出,增加清線速度,同時增加了坦度,憑藉着一技能的回血,就不會那麼怕被消耗了;而極寒風暴則是爲了冷卻縮減,讓鎧技能更快冷卻,特別是一技能,可以頻繁釋放,大大提升了鎧的承傷能力;不死鳥之眼則是爲了提升回覆能力和法術防禦,進一步提升了鎧的坦度;冰痕之握則是爲了冷卻縮減,同時被動有減速效果和額外的物理傷害,可以讓鎧打一定的輸出;最後一件的血魔之怒是保命裝,可以和復活甲或者名刀互換。

鎧的這套出裝,團戰更多的作用是在於喫傷害和打一定的控制,特別是二技能的擊飛效果,在團戰的時候能夠擊飛多人的話,可以讓隊友有個不錯的輸出環境,同時一技能的減速也可以起到留人的作用。鎧這套出裝搭配純肉銘文,後期一技能CD命中目標後,僅3.4秒一個,大招期間開三次不是問題,即使沒有大招了,憑藉着裝備的坦度,也能夠撐很久,用這個版本坦克英雄的思路去玩鎧,鎧勝率還怕提升不了嗎?

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