大家好,我是第六君。

01厂长的强度

第五人格这个游戏中,厂长这个角色,到底强不强?

强,但那是后期,后期两个娃娃都开出来,手里还捏着有鬼火。次元斩、直线斩、娃娃换位解除僵直,天降正义快速击倒……技能全开之后,相当于自带闪现,传送,金身,窥视者。守椅和控场都挺强。

可是这种后期的强大,就好像死后上天堂一样,很假。现实中,厂长这个角色简直弱爆了。 能看到厂长天秀的操作,全都是玩家自身的加持。 坚持用厂长的玩家,全都是强大的技术宅。这些人如果转去玩热门屠夫,肯定屠榜预定。这样还坚持用厂长,是信仰。

厂长这个角色,在日常对局中,还没熬到技能全开,电机就差不多开完了。厂长的基础数据,除了翻窗速度是第一名之外,其他都很差,移动速度垫底,刀气也差不多垫底,出刀的前摇和后摇,也垫底。

基础数据如此之差,前期又没有特殊技能,厂长抓人速度实在太慢了。而且就这样废了将近十几个赛季,鹿头都走出来了,厂长依然在下水道。

02厂长的增强

针对这种情况,这个第五人格共研服强度大洗牌,给厂长前期送了一个鬼火。现在厂长开局就有一个鬼火,而且对鬼火,娃娃的智商做了提高,基础数据也有微弱的上调。

别的调整倒不算什么,单就是开局自带一个鬼火,这一点改动,就几乎瞬间把厂长从下水道送到了天花板。现在厂长开局带狗,狗子cd一好,就放出去咬住人,然后和鬼火一起走上去攻击,实现秒杀。

刚刚说了,厂长的守椅能力与控场能力还是可以的,就是追击太弱了。可是现在追击被加强之后,这个角色一跃成为一个全面的监管者。在第五人格监管者庄园老友里,共研服新版厂长的强度明显超过了小丑和鹿头。

追击力方面,他比鹿头多了一个开局秒杀能力:狗子开局cd时间30秒,狗子一好,咬住人之后,自己不失误,和鬼火一起追上去就能秒杀。

在控场方面,他也远远超过鹿头和小丑。现在厂长可以用底牌,前期带狗,后期切传送。小丑还不能脱离张狂。

在守椅方面,厂长远远强于鹿头和小丑,鬼火充足的情况下,佣兵带鸟带香水,都不一定能成功救队友。

03梦碎时的幻灭

患得患失的厂长玩家,他们从不害怕痛苦,却害怕幸福。在最幸福的时候,他们却已经隐隐约约感觉到梦碎时的幻灭。

他们隐隐约约感觉到,厂长可能不会以这个强度上正式服。

我们都知道,在第五人格里,衡量一个监管者的强度,要从这三个维度入手:追击,守椅,控场;

厂长的控场A级,守椅力是S级,但追击力是C。这一个短板直接否决了他的其他优势。如今共研服新版厂长,在保持守椅S级,控场A级的基础上,还拥有了A级的追击力。

这样超模的强度,第五人格策划不太会放任不管,按照以往的惯例,必然会对这三个能力中的一项予以削弱。可以参考邦邦,鹿头,爱哭鬼的调整,调整思路基本上都是增强追击,削弱守椅。

如果不能以这种强度上正式服,那还罢了。就怕第五人格的策划自作主张,把厂长改得面目全非。

如果说开局一个鬼火,就能把厂长从下水道升到天花板。那么,稍微对鬼火和娃娃的机制调整一下,又能把厂长从天花板摔回地下道。

在第五人格贴吧关于共研服厂长讨论贴下看到这样一段话,瞬间觉得扎心了。

问:如何将厂长再次改废?答:厂长本体与傀儡共享擦刀时间,任何傀儡在擦刀的时候厂长本体不能出刀,反之同理。

好担心厂长增强追击的同时,失去了守椅能力。 如果真的是这样,还是放过厂长吧。梦做得越美,梦碎时的幻灭就越惨烈。

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