大家好,我是第六君。

01廠長的強度

第五人格這個遊戲中,廠長這個角色,到底強不強?

強,但那是後期,後期兩個娃娃都開出來,手裏還捏着有鬼火。次元斬、直線斬、娃娃換位解除僵直,天降正義快速擊倒……技能全開之後,相當於自帶閃現,傳送,金身,窺視者。守椅和控場都挺強。

可是這種後期的強大,就好像死後上天堂一樣,很假。現實中,廠長這個角色簡直弱爆了。 能看到廠長天秀的操作,全都是玩家自身的加持。 堅持用廠長的玩家,全都是強大的技術宅。這些人如果轉去玩熱門屠夫,肯定屠榜預定。這樣還堅持用廠長,是信仰。

廠長這個角色,在日常對局中,還沒熬到技能全開,電機就差不多開完了。廠長的基礎數據,除了翻窗速度是第一名之外,其他都很差,移動速度墊底,刀氣也差不多墊底,出刀的前搖和後搖,也墊底。

基礎數據如此之差,前期又沒有特殊技能,廠長抓人速度實在太慢了。而且就這樣廢了將近十幾個賽季,鹿頭都走出來了,廠長依然在下水道。

02廠長的增強

針對這種情況,這個第五人格共研服強度大洗牌,給廠長前期送了一個鬼火。現在廠長開局就有一個鬼火,而且對鬼火,娃娃的智商做了提高,基礎數據也有微弱的上調。

別的調整倒不算什麼,單就是開局自帶一個鬼火,這一點改動,就幾乎瞬間把廠長從下水道送到了天花板。現在廠長開局帶狗,狗子cd一好,就放出去咬住人,然後和鬼火一起走上去攻擊,實現秒殺。

剛剛說了,廠長的守椅能力與控場能力還是可以的,就是追擊太弱了。可是現在追擊被加強之後,這個角色一躍成爲一個全面的監管者。在第五人格監管者莊園老友裏,共研服新版廠長的強度明顯超過了小丑和鹿頭。

追擊力方面,他比鹿頭多了一個開局秒殺能力:狗子開局cd時間30秒,狗子一好,咬住人之後,自己不失誤,和鬼火一起追上去就能秒殺。

在控場方面,他也遠遠超過鹿頭和小丑。現在廠長可以用底牌,前期帶狗,後期切傳送。小丑還不能脫離張狂。

在守椅方面,廠長遠遠強於鹿頭和小丑,鬼火充足的情況下,傭兵帶鳥帶香水,都不一定能成功救隊友。

03夢碎時的幻滅

患得患失的廠長玩家,他們從不害怕痛苦,卻害怕幸福。在最幸福的時候,他們卻已經隱隱約約感覺到夢碎時的幻滅。

他們隱隱約約感覺到,廠長可能不會以這個強度上正式服。

我們都知道,在第五人格里,衡量一個監管者的強度,要從這三個維度入手:追擊,守椅,控場;

廠長的控場A級,守椅力是S級,但追擊力是C。這一個短板直接否決了他的其他優勢。如今共研服新版廠長,在保持守椅S級,控場A級的基礎上,還擁有了A級的追擊力。

這樣超模的強度,第五人格策劃不太會放任不管,按照以往的慣例,必然會對這三個能力中的一項予以削弱。可以參考邦邦,鹿頭,愛哭鬼的調整,調整思路基本上都是增強追擊,削弱守椅。

如果不能以這種強度上正式服,那還罷了。就怕第五人格的策劃自作主張,把廠長改得面目全非。

如果說開局一個鬼火,就能把廠長從下水道升到天花板。那麼,稍微對鬼火和娃娃的機制調整一下,又能把廠長從天花板摔回地下道。

在第五人格貼吧關於共研服廠長討論貼下看到這樣一段話,瞬間覺得扎心了。

問:如何將廠長再次改廢?答:廠長本體與傀儡共享擦刀時間,任何傀儡在擦刀的時候廠長本體不能出刀,反之同理。

好擔心廠長增強追擊的同時,失去了守椅能力。 如果真的是這樣,還是放過廠長吧。夢做得越美,夢碎時的幻滅就越慘烈。

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