Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個爲什麼》又和大家見面啦!今天呢要來說說星際爭霸裏一個有趣的現象。在星際爭霸的世界觀當中科技最發達的除了薩爾納迦之外就是神族人了,但是玩家們在玩遊戲的時候卻並沒有感覺神族科技有多麼高超的樣子,甚至有時候還會覺得神族人的思想還停留在原始社會時期。那麼大麥就來和大家說說,爲什麼玩家們會有這樣的感受吧。

其實玩家們之所以會感覺神族人的科技不發達,很大原因是來自於他們的着裝。星際爭霸中神族人的着裝和人類的差別非常巨大,甚至其中還有不少使用的是布料。因此這相比於人族所穿着的CMC系列的動力鎧甲其科技感就遜色不少。

比如遊戲中的澤拉圖,還穿着那破破爛爛的披風蒙着一個口罩,這第一時間讓玩家們聯想到的是幾千年前的刺客而不是幾千年後的高科技種族。但實際上,由於神族人的科技太過發達,他們早已經捨去了人族那種笨重的鎧甲,取而代之的是能夠激發靈能的能量護盾,更加輕便易用。而神族人所打造鎧甲的特殊金屬也永遠不會生鏽和斷裂,他們服飾上的布料,更多的就是一個裝飾作用。

除了服飾以外,那就是神族人的建築設計方式了,我們會發現,神族人的建築充滿了中世紀時期哥特式建築的特點,不少建築的設計又細又長就如同那些哥特式教堂高聳入雲的塔尖,像主基地、水晶塔、折躍門都和歐洲的教堂有些許的神似,這種復古的藝術設定就很難給玩家一種科技感。相比於人族的建築,重工廠、行星要塞、兵營,全都方方正正表面強烈的金屬質感帶給玩家的感受就和神族人截然不同。

再加上還有一個很重要的原因就是神族人的科技幾乎沒有任何現實基礎的支撐,我們知道星際爭霸中的人族幾乎所有的科技我們都能在現實世界裏找到一定的理論基礎,比如戰略巡航艦、聚變打擊、動能戰甲等等,而神族呢幾乎全靠暴雪的編劇自己進行想象,而這些想象出來的東西離我們的世界太遠就變得更像是魔法。而魔法這一詞,讓玩家們首先聯想到的又是中世紀,龍、巫師、地精、野蠻人等等元素,

還有很有趣的一點,就是神族人在遊戲中整天就是表現得神神叨叨的,動不動就是什麼預言啊、虛空啊各種未知元素,看起來簡直和神棍沒什麼差別,這同科學這種追求任何事物都有其因果關係的原則有較大差距。反而是過去的原始社會時期巫蠱之術到更像是在描述神族人。

其實,我們也很能理解爲什麼暴雪會把神族設計成這樣,本質上來講,其實神族就是暴雪在影射歐洲中世紀時期的天主教。神權高於一切彷彿就如同神族人所信仰的卡拉一般,之後的文藝復興否定神權,正如同星際爭霸2裏面神族脫離了卡拉的束縛追求自由,因此星際爭霸中的神族自然就很難給玩家有和高科技進行聯繫起來的設定啦。

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