笑谈天下千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的可爱的小伙伴们好,我是刘喜脉,当然,你可以观赏我的更多“奇葩”之作,记得同时给我花式3连噢~不管是视频、专栏和音频,相信都能给你的世界带来更多精彩!

临近6月末,又是少男少女们开始歌咏毕业柔情似水的时节,对于炉石传说这款游戏而言,很多人都陷入了极为尴尬的临毕业季——就像之前慨叹的那样,6年了,游戏还是那个游戏,机制还是那个机制,但玩家却是不断成长,我们都不再是曾经的模样。

还是要说这新上线的【外域】和邪火试炼冒险模式,虽然我承认这个故事线更丰富有趣,但并不能提升玩家的游戏体验,就像我经常会聊的段子——世界上很遥远的距离,有一种,称为,你含情脉脉的看着白纸上的单词,却怎么看也看不懂,包括但不限于英文、法文,或者是玩炉石。很多操作已经不是基于乐趣,而是基于习惯,这就让人不舒服了。

另外,再说一个细节,新版不是有3个传说级任务么,每个任务达成后都会获得3卡包,合计12卡包,总体看起来是不错,但你们也知道,第2个任务因为只能用标准卡参与而让不少玩家不开心,而第3个任务则强调必须 完成4场乱斗模式对战,虽然说玩家可以通过好友对战直接投降来加速任务达成时间,但我总觉得真的好麻烦,玩家成为了设计师为了完成指标的数字。

另一个核心在于,炉石本体的氪金点现在并不多,以前卖卡包,现在还能卖卖皮肤——当然,对比国内各种手游的皮肤,炉石传说还算是【保守】+【克制】。但是,说回开头的话,炉石一直这样不温不火,也许随着不少玩家学生时代的毕业,对于很多玩家而言,游戏本体也就随之毕业,这肯定不是一件好事儿!

非要吐槽一些的话,那就是设计师似乎迷失了初心,在卡牌设计上没有借鉴其他卡牌游戏中的优质元素,比如联动、皮肤等来丰富游戏玩法,战棋虽然还不错,但并不能让游戏有足够的营收。暴雪虽然还是那个名字,但公司已经没了往昔的创造力,虽说瘦死的骆驼比马大,但最后抱怨和受伤的还是一路陪伴的玩家小伙伴。

​限于篇幅,本期内容只能到这儿了。对了,各位玩家伙伴,关于这期内容,你们觉得如何?期待在评论区看到你的真知灼见!谢谢你的关注和点赞,祝单抽出奇迹!

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