一張經典的漫畫,產品經理站在自己的角度設計了(自認爲)完美的產品,並(一廂情願的)認爲用戶也喜歡它。而真正的用戶苦於無法發表自己的意見,只能臉上笑嘻嘻,心理MMP。

忽視用戶反饋做產品,除少數天才或運氣爆棚者能做到“閉門造車,出門合轍”之外,其餘大概率會輸出自嗨型產品:自以爲完美,然而卻並沒有什麼卵用。

有一個產品經理聽爛的梗:BAT中以產品著稱的騰訊,有一個10/100/1000法則——產品經理每個月要做10個用戶訪談,關注100個用戶博客,收集1000個用戶體驗反饋。

在騰訊的帶動下,慢慢的,產品經理又走向了另一個極端:過分重視用戶反饋,用戶要啥做啥,甚至不夾雜任何自己的思考。

對這種產品經理,我們稱之爲:用戶的狗腿子。

01

用戶反饋,不可盡聽

上面說到,閉門造車做出的產品沒卵用,而過分聽從用戶也是不對的。

WHY?

這得從兩千多年前說起。孟子曾經曰過:人之患,在好爲人師。這位古代先哲很敏銳的發現人的一個本質:自以爲是。

(順便普及一下人類的另外4大本質)

用戶的自以爲是,具體表現在,當他們遇到問題時,會根據自己的生活經驗和人生閱歷,簡單處理一下自己的問題,提出一個“半解決方案”,並反饋給產品經理。比如很多用戶反饋的格式是:我希望加個**功能。“加個**功能”就是用戶提出的“半解決方案”。

作爲產品經理,你很難從“加個**功能”的表述中你逆向推導出用戶的實際問題。 我們希望的用戶反饋格式是:我遇到一個**問題。

舉個栗子。

有隻渴的半死的烏鴉,發現半瓶水,想喝卻無奈嘴太短。烏鴉靈機一動,想起了一個教科書級別的案例,於是向產品經理反饋說:我需要很多小石子!

產品經理一臉懵逼,完全想象不出小石子的使用場景。而聰明的產品經理已經行動起來,批量添加小石子功能已進入開發階段,還支持自定義小石子的顏色形狀哦,用戶體驗是不是很棒?!

而如果烏鴉沒有靈機一動想到一個“半解決方案”,而是僅僅描述自己的實際問題:想喝水,水面太低、嘴太短,腦回路正常的產品經理一定會選擇另外一種解決方案:加根吸管。

爲什麼“加根吸管”的方案好呢?因爲事實已經證明,扔石子沒用啊!大家被教科書騙了很久了:

02

用戶反饋要刨根問底

產品經理對用戶的感情,可謂是百感交集:產品是做給用戶的,不聽用戶反饋,做出來沒人用,聽用戶反饋,很可能被他們帶跑偏。

用戶反饋一般分兩類:產品問題和產品建議。

前者一般是產品bug、用戶體驗不佳等,改就是了。

後者又分兩類:理想用戶會描述自己遇到的問題,然後產品經理提出“吸管方案”,雙方都能獲得生命的大和諧(上車!)。

更多的情況是用戶直接提出“小石子方案”,然後產品經理分成兩個陣營:聰明的產品快速反應上線功能;理智的產品經理大罵用戶SB,順便罵前一類產品是SB中的SB。

歸根結底,被用戶帶跑偏的產品經理,問題就在於對用戶反饋刨的不夠深——得往祖墳上刨啊!

對用戶提出的“小石子方案”,再繼續問兩個問題:

問題1:爲什麼需要小石子?

用戶:因爲水面太低,嘴太短夠不着。

問題2:所以你的問題是想喝水,需求是口渴?

用戶:對。

所以,給用戶一根吸管就行了。

-end

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