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與現在注重畫面、操作手感的遊戲不同,在早期的illusion作品裏,蘊含着大量的優秀劇情和精美人設,尤其是2000年左右的時候,誕生了《尾行》《慾望之血》等優秀作品。

其中,2001年6月的《監禁》堪稱illusion的經典之作,也是引領大家帶入幻想世界的優秀作品。

想必大家一定玩過這款遊戲,對於遊戲裏面的三位女主角印象深刻。

清純可愛、穿着粉紅色旗袍服裝、略帶可愛的魔的千雨;性格堅強、做事認真、頭腦冷靜的菱形菊乃;還有氣質出衆、端莊美麗、富有人格魅力的紗琴。

遊戲的劇情比較豐富。2197年,爲了經濟的發展,札幌市取消了諸多限制,採取極度的開放政策,但也由此產生了一系列社會問題。每年進入城市的世界各國的人數達到好幾萬人,市政當局根本無力控制各種犯罪現象的發生。

各地的犯罪組織也看好了這一點,紛紛把這個城市作爲自己的根據地。札幌成了一個錢,權,性交易氾濫的大都市。其中,毒品犯罪的活動最爲猖獗,勢力滲透到各行各業,國際刑警組織派遣兩名年輕的女檢察官打入販毒團伙的內部,準備對這一組織進行打擊。

然而,由於警察內部有內奸出賣了情報,年輕美麗的兩個女檢察官菊乃與千雨在與販毒團伙對接的過程裏被暴露身份,雖然經過激烈槍戰突破了敵人的包圍,但還是不敵敵人的包圍圈,最後被捉,開始了一段虐心而又悲慘的監禁歷程。

整個遊戲的劇情故事,圍繞着兩名女檢察官被監禁,然後警方調查去解救人質的過程。

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作爲監禁的人氣女角色魔的千雨,外表可愛、氣質出衆的她形象非常突出,旗袍+包子頭的形象讓人會聯想起《街頭霸王》的春麗,大家在剛開始接觸遊戲時,都是被千雨的人設所吸引,想要選她參與遊戲的劇情。

可是《監禁》的劇情很殘忍,在第二章劇情的時候,千雨就被射殺,被甲田侵犯後射擊後腦勺,慘死在犯罪集團之下。遊戲沒有直接表現出千雨死亡的畫面,而是通過文字,結合之前監禁被囚禁、侵犯的情形,勾畫出了一幕令人心碎、悲傷不已的畫面。

這一幕,讓許多玩家傷透了心,當時很多遊戲愛好者聯名上訴,請求illusion公司讓千雨復活,不要讓她死,甚至還有部分癡情玩家,跑到illusion公司裏面,當場失聲跪下哭泣,表示悲痛欲絕,說不讓千雨復活就不回家,寧可死在馬路邊上。

或許是遊戲劇情實在太過虐心,加上玩家言辭懇切和期盼的訴求,illusion公司在11月份的時候發佈了一款DLC,叫做"千雨脫出",意思就是千雨沒死,被綁架以後最終還是逃了出來。

這個DLC的劇情不是很長,通關也就只有十多分鐘,故事講述的是千雨在被監禁以後和菊乃分開,被運送到別的地方。在某次押禁的過程裏,犯罪集團的人員疏忽,千雨找準機會從敵人內部脫出的故事。

這段劇情和監禁本身的故事是分開的,並不在同一主線上,可以看做是資料片,但是作爲玩家也可以把它銜接在故事的劇情裏,第二章千雨被射殺的內容並不一定是真的,千雨已經逃出來了,而公園裏的屍體只是替代者。

由於遊戲人物在劇情裏面去世,導致玩家聯名上訴央求更改劇情的故事,在illusion歷史長河中這還是第一次,在遊戲歷史上都非常罕見。也正因爲如此,這才導致監禁這款遊戲一直經久不衰,這麼多年還有人一直難以忘懷,大家對於這裏面的故事情節太刻骨銘心。

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《監禁》遊戲的方式是解謎+槍戰環節,把古墓麗影和VR戰警的遊戲模式結合在了一起。沒有發生戰鬥時,是通過解謎來進行任務的,解開謎題以後,進入下一個關卡,會自動發生戰鬥劇情。

槍戰難度很大,跟VR戰警不同,VR戰警主要面對的是人物還有還有各種躲避,都是有規律和套路的。

《監禁》則是隨機性,如果是進入正常的遊戲模式,遊戲裏面的人物會變得極其迅捷和躲避靈敏,時不時就會從暗處躲出來給你致命一擊。

前面幾關相對來說比較簡單,難的中間監禁逃脫出來戰鬥的那幾關,特別是菊乃控制的那段操作,不僅要面對敵人,還得面對特種兵,甚至還有蛇、豹子、獵狗等動物,速度很快,也不是一槍能夠打死,靠的就是迅捷的反應能力和速度。

要是一幅畫面,有四五個人物一起出來,即使手速再快,難免也會被打傷一兩次。

一開始會覺得很難適應,慢慢地熟練之後,還是能夠通關。

遊戲的解謎模式不難,很多都是一些比較經典的操作,比如撿道具,插上相應的位置,然後打開開關,還有的就是對聲音、顏色的把握,通過幾種不同的組合,組成相應的序列,通過判斷位置打開具體的開關。

在這裏不得不稱讚一下《監禁》的解謎系統,有趣、不難,另外裏面還有各種提示,遇到不懂得只要翻開遊戲裏面的書架或者相應提示,都能夠很快解答出來謎題。

比起其它複雜的遊戲過程,《監禁》是比較友好的,整個過程裏面沒有讓人感覺心碎或者痛苦的時刻。

唯一令人不爽的是在森林逃跑那關,有很多陷井,要是走的位置不對或者走錯位,就會有碎石掉下,另外還有就是道路崩塌掉下去,新手們第一次玩,都會死在這些環節,在之前做好即時存檔即可,免得到時不小心掛了又要重頭再來,讓人抓狂。

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《監禁》或許不是illusion系列最好的作品,比起現在的honey select、play home,動作場景的流暢度也不是太好,但是在劇情、CG畫面以及人設的設置上,《監禁》都無比精彩。

而且在遊戲性上,要超出許多作品一大截。

如今在illusion的官方網站和論壇裏,有許多玩家聯名央求說要對原來的作品進行重製,用現在的技術重新制作原來的經典作品。

也許在不久的將來,我們能看到一個"船新版本"的監禁,讓我們再度回憶起那段美好的青蔥歲月。

投稿來源:王明燦,早期的illusion漢化組成員,同時還是國家二級心理諮詢師,動漫遊戲評論作者,知乎大V

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畢竟,這曾是我們最美好的青春啊!

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