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在最近國服策劃梅爾文針對國服特色地下城雲上長安的未來規劃有了一個新的改動目的,針對這一次策劃的改動方向,我們也進行了一個分析,看看這些優化改動對副本有沒有實際性的意義,近期各大主播都已經逐漸放棄了這一個副本,因爲門票費用過於昂貴,普通玩家肝,土豪玩家氪,讓DNF在國服又大賺了一筆,但副本我個人覺得對普通玩家來說拍賣行買一個屬性攻擊就足夠了。

第一:疲勞值減少,對玩家的影響大嗎?

目前進入一次未央幻境是固定消耗6點疲勞,對於已經不再需要刷深淵的玩家來說這些疲勞有了新的用途,但是對於還需要繼續刷深淵求神話的玩家來說,每天188點疲勞是完全不夠用的,特別是難受的是,低層幻境和高層幻境需要的疲勞值一樣,如果玩家從1階開始刷大量的司南去賺高階司南,疲勞完全被壟斷,策劃這一次的優化主要是針對低階司南的入場疲勞值進行調整,但個人覺得如果真的是這樣,按低階到高階的疲勞值消耗,一階段的入場疲勞值最佳建議是1-2點疲勞,畢竟只有這樣,玩家一管疲勞才能刷到更高階的。

第二:加速低階司南升階效率意義大不大?

這一個改動優化,可以說是最主要的,因爲司南擊殺領主是隨機掉落的,並且會掉落同階司南,在看各大主播刷高階幻境時就經常掉落3、4次的同一個階幻境司南,這種時候會感覺很累,但這一次策劃的改動優化是針對2階司南的掉率,並沒有對高階門票有實際性調整,但實際上個人測試50張一階門票刷完2階掉落45張,這一個優化最多是滿打滿算50張2階,但只適合普通玩家更好地通過這一個低階門票升級獲得更穩定的收益,對於高階門票而言並沒有實際意義。

第三:優化組隊,能否避免被騙?

組隊司南可以讓玩家相互分享收益,但卻因爲這一個組隊系統讓很多玩家被一些騙子給騙了,交了錢卻直接跑路,特別是高階司南,而策劃目前的處理手段是玩家通過舉報,然後系統審覈禁言和封號處理,並且建議玩家自己組一個票友圈子

這一種優化只能說是治標不治本,對於解決這一個問題最理想的增加一個組隊收費系統,也就是由隊長提供司南後設置門票費用,玩家將費用支付後,隊長在全部玩家支付後規定時間段內不入場隊伍解散並返還費用給玩家,但這樣算不算官方自己打造正統的金團?

個人看法

這些優化對副本確實有所幫助,但是我個人覺得真正需要優化的是這3個方面:

第一個:入場方式。目前個人覺得最繁瑣的就是入場方式,每刷一次就需要出圖一次再進圖,非常浪費時間,所以個人覺得對於門票安排入場應該新增可以同時放置多張司南,隨後刷完可以進行下次直接選擇挑戰,或者是按照順序進行挑戰的功能。這樣的便利性優化纔是最理想的。

第二個:辟邪玉和玉榮拍賣行應該加入搜索索引功能。畢竟幾千頁的玉榮我們更需要的是快速找到高玉榮力的玉榮,其次是辟邪玉應該添加屬性選擇快速搜索,這樣才能避免翻頁都手軟。

第三個:合成系統。隨機隨機,看到隨機2個字就難受,並且辟邪玉合成也不能改變數值屬性,想要完美辟邪玉太難了,如果可以增加合成調整數值屬性的功能,這樣稀有辟邪玉合成纔有意義。

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