TES優點就是KASA,弱點也是KASA,因爲優點太突出,也就是潛在的弱點,世界上目前找到一個節奏,開圖跟KASA一樣的打野。目前確實沒有,找到跟左手不相上下的中單,還是有幾個,就不說比他強了,畢竟沒比過,369也就那樣吧,不驚豔,但是做自己該做的事,也是個很不錯的上單,下路就不說了。唯一一個對線就能壓制對手的下路,只有UZI,阿水不是那種強勢的下路,個個位置打團實力就不說了,都是一流的(因爲裝備都沒落下),這是強隊,但是不是最強,看版本變化吧。

可以這麼說吧,但是版本可以讓其他人崛起,而且更強,因爲他天生合適,再加上隊伍的底蘊,拔高二個檔次是有的。再加上心理素質,團隊臨場配合,教練團布控,贏哪個隊伍都不稀奇。爲什麼說版本是神,因爲他可以改變打法,體系,目前版本就2個體系,AD體系,打野體系。AD就EZ,厄斐琉斯,兩個主流,滑板鞋,艾希備用,他們嚴格說都有第二,第三條龍參團的能力,有控制,要麼能拉扯。

打野體系,就是圍繞這倆AD建立的,所以也沒啥選的,從上到中,到打野,其實都在爲AD鋪路,拳頭就有意這麼來,不想讓那麼多英雄都登場,不然觀衆看不懂,還陌生,不容易產生共鳴,世界賽都會在最後加強各路的碰撞激烈程度。如果你去世界賽看還夏季賽的體系內容,有什麼意思,S賽就不值得期待了,因爲體系的變化,所以就看誰真的強,誰失誤更少,誰體系更完善,能拿出的東西更多,AD變化可能不太大(可用AD本來就不多,最多擴充2-3個),但是打野,中上,是必變化很大的。

每個能奪冠的隊伍,跟他夏季賽打的體系都是兩回事,所以TES要想世界最強,就要看自己儲備的體系,能走多遠,還有每個位置終結比賽的能力,因爲越能終結比賽,贏就越順利,越沒有變數,都是強隊,韌性都不差的。觀衆可能覺得你贏得不順利,但是聰明人就會看出來。你的打法偏好,命門所在,因爲不管你換什麼英雄,你的體系是一定的,掐斷節奏點,就會陷入苦戰,就會失去耐心,漏出破綻,所以說攻山頭容易,因爲你是弱勢,本來就抱着贏強者的心態來的。

阿水tp支援上的比賽,ad帶tp第一時間支援上路,這是lpl其他隊伍不幹的事情。在前期幫助上路拿到優勢有兩個明顯的好處,一是先鋒的爭奪tes佔優勢,二是爲了後期對手少一個無解肥的前排,這樣tes的雙C更安全一點。TES他們真的個人實力個個無敵嗎?並不是,他們每個人的進步空間都很大,我希望能他們能成爲真正的世界一流。鼓勵,不要捧殺,他們都很年輕,也正因爲年輕,犯錯的可能也會更大。

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