《最後生還者2》的上線,讓遊戲媒體以後無法再像此前一樣客觀的替玩家發聲。

從6月19號發售至今,關於《最後生還者2》這款玩家期待了7年的作品因爲敘事過於缺乏基本邏輯的原因遭到了全世界所有玩家的一致差評,但與之對應的是,在IGN等媒體打出的評分中,《最後生還者2》卻再次以10分的滿分評價延續了第一部的輝煌。

這種巨大反差讓幾乎所有玩家將炮火一致對準了頑皮狗,甚至演變到了炮轟編劇、人身威脅艾比(主角)的演員身上。

面對這種質疑,《最後生還者2》製作組也沒忍着憋着,一方面在爲主創團隊站隊的同時,另一方面也派出了編劇neil出來與玩家進行互撕的過程中,居然說出了“喜歡虛擬角色的人腦子都是有問題”這種看似釣魚的言論......

甚至於IGN女編輯也親自下場炮轟那些給《美國末日2》打差評的玩家,聲稱討厭遊戲裏那個變性人牀戲的人都是“處男”。

並且隨着戰火的持續蔓延,這種戰況甚至延續到了《最後生還者2》吧中。

在浩浩蕩蕩的差評狂潮中,國內的“美國末日2”吧以小吧主爲首的部分網友也開始對這類刷差評的玩家進行刪帖處理並致以最親切的親屬問候......但仍然擋不住玩家如潮水般的差評。

在關於《最後生還者2》這場公關戰中,可以預見的是,以IGN爲首的遊戲媒體的在對遊戲打分的時候已經與大衆玩家越走越遠,這種情況甚至演變到了一旦評價的主體存在比較明顯的分歧點的時候,遊戲媒體在利益的驅使下,某種程度甚至成了遊戲廠商的代言人。這種情況的出現,讓本應代表玩家羣體發聲的遊戲媒體從此變得不再客觀。相比之下,像“哆可夢”遊戲一樣坦誠接受玩家聲音的做法,顯然更具備大廠風範。

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