前言:

皎月女神戴安娜,目前處在中單T3的位置上,這個英雄曾經一度統治中路對線,是線霸級的存在,而如今,由於數值上的調整和整個版本節奏的變化,皎月的各項數據表現都出現了下滑,似乎不再具備統治力了。然而,最近韓服高端玩家開發出的相位納什流皎月卻給皎月這個英雄帶來了新的活力。這套打法不同於傳統的征服者鬼書流,大大強化了皎月的機動性和上限,不再只專注於作戰能力和續航,而是開始挖掘皎月在團戰和分帶中的潛力,從數據上看,這套打法的勝率非常可觀,也的確彌補了常規皎月上限低的問題。那麼,征服者鬼書流和相位納什流究竟應該如何抉擇?我們又該如何利用相位納什流皎月上分呢?本文將爲您詳細解析。

目前皎月已跌落到中單T3位置

從這名韓服高端玩家的戰績中,我們可以看到他正是採用了這種相位納什流打法,而在自己熟練度非常高的情況下,他直接在推推棒,納什之後選擇了殺人書,這也讓他能夠非常迅速地擴大前中期優勢,最終他的KDA來到了12-2-7,可以說是碾壓全場,統治力十足。這套相位納什的打法不但讓他能在對線上取得一些主動,還能夠幫助他更好地入侵野區,瘋狂壓制對手的打野,在團戰中,相位提供的機動性也讓他能夠更好地切掉對手的ADC,可以說是一箭三雕。

高端玩家相位+納什流打法完美戰績

基本玩法:

召喚師技能

閃現+點燃爲主,閃現+傳送爲輔

根據OP.gg的數據,皎月的召喚師技能以閃現+點燃爲主,這是由於皎月這個英雄在前期對線中是具備着一定強度的,但是他的機制也決定了這個英雄很可能會出現對拼中缺少傷害和留人能力的問題,這種情況下,點燃就能夠爲皎月補足傷害,從而讓他在前中期更好地造成擊殺。然而,這套打法的劣勢也很明顯,那就是容錯率較低,且支援能力比不上閃現+傳送的流派。

而閃現+傳送的登場率也達到了26%,這套符文能夠幫助皎月賴線,補線,也能讓他在必要的時候展開單帶,支援隊友,參與團戰,從中後期的角度看,傳送的作用顯然是比點燃更大的,但是,如果皎月能憑藉自己的強度和玩家熟練度在前中期對線中利用點燃取得單殺,那麼點燃的上限的確是高於傳送的,具體如何選擇,還應該視當局的情況而定。

技能加點:

主Q副W提升下限的主流加點

加點方面,主Q副W顯然是皎月最好的選擇。Q技能是皎月對線消耗的核心,也是這個英雄主要的傷害來源,Q技能的命中也直接決定着能否刷新E技能,因此主Q毫無疑問。而在W和E技能的抉擇之間,高端皎月玩家一般選擇先升級W,提供更強的穩定性和更高的下限,這種打法下的皎月下限是非常高的,而只要保證Q技能的命中率,可以無限刷新的E只用來當作位移即可,這種情況下,皎月也能最大程度發揮自己的威力。

符文選擇:

征服者仍是主流符文選擇

OP.GG上,目前登場率最高的仍是征服者的打法。這套符文選擇攜帶徵服者,氣定神閒,在副系點出了雙吸血,這種打法的優點非常明顯,那就是在前中期對線中具備非常強的續航和作戰能力,甚至可以一打二,一打三,通過自己的技能機制和吸血屹立不倒。但是,其劣勢也在最近的版本中凸顯了出來,這套打法機動性不足,很容易被對手風箏,雖然作戰能力強,但很多情況下對手並不會與疊滿征服者的皎月正面對抗,這也是皎月目前數據表現不佳的一個重要原因,因此,想要改變這種情況就要從根源上改變皎月的打法思路。

相位猛衝+啓迪系新打法思路

而我們今天推薦的這套攜帶相位的打法就可以解決這個問題,這套打法爲皎月提供了足夠的機動性,在主系點出相位的情況下,還能夠搭配絕對專注和焦灼在對線期爲皎月提供更強的消耗能力,從而彌補他失去征服者後的賴線和續航問題,此外,這套符文還在副系點出了小天賦的減CD,這個符文不但能夠讓皎月在後期更頻繁地使用技能,還能減少召喚師技能和推推棒,金身等裝備的CD,可以說是非常划算的。而這套打法搭配上納什之牙的套路更是如虎添翼,讓皎月在後期幾乎無所不能,而這種上限正是我們在上分時所要追求的。

出裝思路

鬼書流和納什流兩種出裝流派

目前,主流的出裝思路主要是圍繞推推棒展開的,分爲鬼書流和納什流兩種打法。納什之牙這件裝備和鬼書相對比,其側重點完全不同,納什之牙提供攻速,減CD,能讓皎月更具備操作性,而鬼書提供的減治療,生命值和法強則能夠保證皎月的下限,這兩件裝備的分異也就直接決定了皎月選擇以何種思路來致勝。根據前文的數據我們可以看出,傳統的鬼書流已經不再適合當前版本,皎月的勝率數據也在飛速下降。這種情況下,納什之牙作爲一種新思路就成爲了許多皎月高端玩家的新寵兒。納什之牙的性價比也比鬼書更高,而正如此前韓服高端玩家戰績中顯示的,選擇納什之牙的皎月必然是對自己的熟練度有自信的,他們還可以在第三件裝備補出殺人書,從而把皎月的滾雪球能力和carry能力發揮到極致。本質上,鬼書流和納什流的區別仍然是保障下限還是尋求上限之間的博弈。

納什之牙登場率不高,但勝率可觀

從納什之牙目前的數據來看,我們可以看出這件裝備目前登場率並不算高,這是由於這一打法仍然是一種新興打法,就連韓服最高端的幾位皎月玩家都還在摸索之中,但是,僅從勝率上看,納什之牙56%的勝率還是非常可觀的,畢竟,皎月目前的勝率僅僅在50%出頭,這變相證明了出到納什的皎月勝率會更高。

推推棒是皎月的核心裝備

而推推棒作爲皎月這個英雄最核心的一件裝備,登場率相對納什之牙而言顯然就更高了,這件裝備僅僅提供了51%的勝率,這也與皎月整體的綜合勝率比較接近,推推棒的屬性,機制都非常適合皎月,因此首件出推推棒幾乎是所有主流皎月玩家的選擇。

鬼書的登場率相較納什更高,勝率卻略低

而鬼書這件裝備的登場率相對納什之牙而言就明顯要高出不少了。在9%的登場率下,勝率能夠接近55%,僅從數據上看還是十分不錯的。畢竟,鬼書這件裝備的屬性類似於推推棒,提供的生命值和法強都是非常適合皎月這種需要和對手對抗,需要作戰能力的打法的,然而,鬼書在機動性,上限方面的缺陷也是有目共睹的,這種缺陷也是目前皎月不再強勢的一個重要因素。

征服者or相位,納什流or鬼書流?

相位登場率雖低,但勝率非常可觀

征服者和相位在目前的登場率和勝率上的對比非常明顯,征服者作爲絕對的主流打法,佔據了50%的登場率,而其勝率也僅僅在50%左右徘徊,而相位作爲一種冷門打法,登場率僅有2%左右,但其勝率卻達到了接近55%,這足以證明納什流的新打法可以給皎月帶來更多的機會和更高的上限,想要突破目前的桎梏,皎月玩家們必須要嘗試改變,而相位流提供的機動性或許正是他們需要的。

納什偏重攻速和冷卻縮減,鬼書提供傷害和生命值

對符文進行對比後,我們再對兩種流派的核心裝備屬性做一個對比。納什之牙和鬼書完全決定了皎月的流派走向,而兩件裝備的側重也比較明顯,在價格相同的情況下,納什之牙提供了50%攻速,更高的法強,以及20%的冷卻縮減,而鬼書提供了額外300點生命值。這種情況下,兩件裝備的強度其實都是非常可觀的,因此,玩家應該根據自己的致勝思路來選擇出裝。當然,納什之牙在性價比上還是要明顯優越於鬼書的,納什提供的20%冷卻縮減實在是太關鍵了,對於前中期的皎月來說,這些減CD能夠讓其操作性明顯提升,再搭配上相位猛衝,皎月完全可以在賽場上自由馳騁,在節奏對攻中打出更多作用。而選擇鬼書流,也就意味着選擇了下限更高,作戰能力更強的打法,搭配征服者,能夠在團戰中與任何人對抗都不落下風,但同時,這種打法也很難掌握全場比賽的主動。

納什流登場率低,勝率卻顯著高於鬼書流

從兩種流派的登場率和勝率對比,我們也可以看出這兩種打法的明顯差異。納什流作爲一種新興打法,登場率僅有7%左右,但勝率達到了61%,而鬼書流則在擁有31%登場率的同時僅有54%的勝率,這證明鬼書流仍然是目前皎月的主流打法,但是,這種打法確實限制了皎月的上限,甚至導致皎月從T1一路跌落到了T3的位置,這種保障下限的打法由於不能主導節奏,在單雙排中也的確並不能產生足夠的作用,畢竟,上分還是要靠自己。

納什流皎月三件套屬性

鬼書流皎月三件套屬性

從三件套屬性的對比,我們也可以看出兩種流派的差距,鬼書流作爲傳統打法,第三件通常會選擇金身來提供更強的作戰能力和團戰容錯率,而其價格要比第三件選擇殺人書的納什流貴出接近2000金幣,在成型速度上,納什之牙顯然具備非常大的優勢。而從屬性上看,納什流更加側重傷害,冷卻縮減和攻速,這些都是幫助皎月在後期增加操作性和上限的屬性,而鬼書流則多提供了護甲和生命值,這些坦度能夠幫助皎月在後期團戰中更具容錯率。

納什流三件套性價比明顯優於鬼書流

因此,如果玩家想要靠一己之力carry比賽,那麼納什流就是不二之選,但如果玩家在隊友比較可靠的情況下想要穩住局勢,那麼選擇鬼書流更能穩定喫分。

如何用相位納什流皎月上分?

相位納什流皎月的優勢在於前中期具備非常強的機動性和作戰能力,而在中後期他的裝備成型的情況下不但能在團戰中造成威脅,也能夠進行四一分推,或者野區抓人。因此,皎月需要在前中期利用自己的強度獲取優勢,並在後期打出足夠的威脅。

對線:

優先出小科技槍提升對位擊殺能力

爲了提供對線強度,皎月通常會選擇先出科技槍,在出門裝選擇多蘭戒後,這名韓服高端皎月玩家選擇了先出小科技槍,再補出燃燒寶石的出裝順序,這顯然是爲了讓皎月的傷害更高,在取得優勢的情況下,先出傷害裝是更加兇悍的打法,能夠更好地攫取優勢。

利用QE刷新位移接近對手配合Gank

這一波中,皎月利用自己Q技能刷新E的機制很輕鬆地近身了對手,雖然打野的技能空掉,但是皎月在打野提供限制的情況下還是可以非常輕鬆地收掉對手,在對線期,皎月雖然具備換血優勢,但是一定要注意自己的身位,畢竟皎月想要上去換血就必定要交掉E技能位移,此時如果遭遇Gank很可能被反殺,因此,配合己方打野,利用E技能機制黏住對手補足傷害纔是對線期的正確選擇。

節奏:

節奏是相位流皎月非常重要的一環,這直接決定了他能否在前中期取得優勢,這一波中,皎月僅僅四級,但他已經在壓線的情況下深入對手紅區,確定對手打野的位置後,他更是窮追不捨,一路從中路追到了下半區石頭人處擊殺了對手,壓制對手打野,就是壓制對手的節奏,皎月此舉不但能給自己積累優勢,還能擾亂對手的進攻,可以說是思路非常清晰。

利用相位移速頻繁入侵對手野區

除去利用自己前中期強勢的作戰能力去騷擾對手打野以外,皎月也可以在取得線權的情況下積極遊走支援邊路,這一波中,對手集結在下路排視野,準備控小龍,而皎月直接卡視野,利用自己的E技能位移和大招留住對手秒殺一人,配合己方的下路打出了小規模團戰的優勢,這些在前中期比起對線和補刀來說更加重要,是皎月積累優勢最重要的一環。

支援邊線,將優勢輻射至全圖

團戰:

團戰前,作爲一個要進場的刺客英雄,皎月必須要確保自己的裝備質量。從這局比賽中我們可以看出,比賽時間還不到20分鐘,皎月已經納什之牙+推推棒在手,還有10層殺人戒,這種情況下,他在團戰中幾乎就是無解的存在。

團戰前確保推推棒+納什在手

瞬間蒸發ADC,再利用相位移速收割團戰

這波團戰中,皎月看準機會配合己方錘石的留人直接利用大招瞬間秒殺對手厄斐琉斯,而在厄斐琉斯一點傷害都沒能打出來就陣亡的情況下,對手顯然面臨着非常尷尬的處境,這波團戰的失敗已成定局。而擊殺厄斐琉斯後,觸發相位的皎月還可以利用高移速迅速支援另一邊的戰場,給自己的隊友提供支援,可以說是在團戰中發揮出了全部優勢。

結語

皎月的勝率曲線非常明確地展現出了他勝率的轉折點,在25-30分鐘時,皎月的裝備初步成型,而此時的皎月通常兼具坦度,傷害,限制能力,機動性,是非常可怕的存在,因此,在這個時段終結比賽時,皎月的勝率能夠達到巔峯。而時間一旦往後期拖延,皎月就會非常尷尬,在中後期,對手的C位裝備成型,皎月很可能面臨被風箏和傷害不足的情況,這個英雄的強勢期就在中期,因此,必須要在中期及時終結比賽。那麼,這就要求皎月玩家必須在前中期取得足夠的優勢,而這一點其實非常仰賴皎月玩家的打法思路和熟練度,相位納什流的打法某種程度上就是爲了在中期能夠終結比賽而誕生的。

皎月勝率轉折點在25-30分鐘

本文的結論是,相位納什流皎月具備更高的上限,更高的機動性,能夠更好地幫助皎月玩家在前中期攫取節奏優勢,從而在中期及時終結比賽,這種打法也是更加適合單雙排的玩家用於上分。當然,這套打法也並非毫無門檻,皎月這個英雄的操作,進場時機,包括何時分帶,何時參團的決策,都是需要玩傢俱備非常高的熟練度的,這種情況下,玩家們想要真正利用相位納什流皎月打出優勢,還需要更多的練習。目前,這一打法仍在雛形階段,還有許多需要完善的地方,希望各位玩家踊躍嘗試,繼續完善這一打法,最後,祝願所有玩家都能早日到達自己理想的段位!

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