原標題:微軟 Win10X(WCOS)雄心:擺脫 Windows 數十年遺產

IT之家7月12日消息 微軟 Windows 10 的主要優點之一就是一直對較舊應用程序和硬件的兼容性支持。Windows 具有數十年的遺產,可以支持過去十年中創建的絕大多數應用程序和遊戲。

最近,微軟一直在試驗 Windows 的模塊化和現代版本,以擺脫數十年來根本無法從 Windows 10 中刪除的遺留問題。儘管微軟已經放棄了傳聞已久的 Andromeda 移動操作系統,但相關的 “ Windows Core OS”項目或 WCOS,仍在進行中。

自 2017 年以來,微軟一直在積極開發無遺留的 “ Windows Core OS”,並且人們普遍認爲,該操作系統已經投入使用更長的時間。Windows Core OS 是 Windows 的簡化版,主要是爲諸如 Surface Neo 和類似 Chromebook 設備之類的新型設備而設計,據悉 Windows Core OS 就是 Windows 的未來。

Windows Core OS 使用 “Composable Shell”(現有 Windows Shell 的模塊化版本)來輕鬆創建 Windows 10 的新版本(例如 “Windows 10X”)並在不同的外形尺寸之間共享功能。

IT之家此前報道,微軟已經開始優化 Windows Core OS Chromium。現在,外媒 Windows Latest 發現了更多證據。

微軟正在開發一項新功能,該功能將允許 Chromium(Chrome、Edge 和其他瀏覽器)在 Windows 10 上支持更廣泛的現代遊戲手柄設備。

此項更改將默認在 Chromium 上啓用 “ Windows.Gaming.Input(WGI)”,這將允許 WGI 即使在 WCOS 設備上也能提供遊戲手柄特定的即插即用 API。

在支持文檔中,微軟指出 WGI 提供了對 Windows 應用程序和遊戲的遊戲控制器輸入的訪問權限。

微軟認爲,如果在 Windows 10,Windows Core OS(WCOS)和 Windows 10X 上使用基於 Chromium 的瀏覽器,則 WGI 支持還可能使 Chromium 支持 Xbox One 遊戲手柄上的震動觸發器以及 Elite 控制器上的撥片。

“雖然像 Raw Input 這樣的低級 API 不支持 WCOS 設備,但有了此 WGI Gamepad Java API,Chromium 甚至在 WCOS 設備上也獲得了針對遊戲手柄特定的即插即用 API 的支持。此功能可以在 Windows 桌面(Win32 應用程序)和 Windows 10X 上使用。”

還值得注意的是,Windows Core OS 驅動的 Windows 10X 與網絡體驗有着密切的聯繫。它還將 UWP 和 PWA Windows 應用程序放在首位。由於微軟已經放棄 EdgeHTML,因此有計劃優化 Chromium,它將在即將推出的 Windows 10 版本中爲基於 Web 的應用程序和遊戲界面提供支持。

微軟最近宣佈 Windows 10X 不再是摺疊屏 PC 獨佔,它將首先在單屏筆記本電腦和二合一筆記本電腦上發佈,這也證實了 Windows Core OS 的適應性和模塊化特性。

基於 Windows Core OS 的 Windows 10X 有望於明年推出,並且計劃在現有硬件上對該操作系統進行公開 Beta 測試。

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