LOL手遊自從拳頭放出消息到其上市真的是千呼萬喚始出來,玩家們苦苦等待了近半年,當玩家進入客戶端的那一刻才發現一切的等待都是值得的。LOL手遊中有一款備受爭議的遊戲,那就是符文之地傳說,之所以說其備受爭議,是因爲這款遊戲爲英雄聯盟的背景故事發展做出了非常大的貢獻,並且很多玩家喜歡在這款遊戲中尋找,英雄聯盟端遊中沒有詳細展開的背景彩蛋,身爲英雄聯盟的第一款卡牌遊戲,符文之地傳奇可以說是卡牌玩家們的新寵,但是因爲卡牌遊戲的限制和特殊性,一些喜歡MOBA遊戲的玩家們放棄了符文之地傳說,而選擇其他遊戲。這些不喜歡符文之地傳說的玩家們畢竟只佔少數,符文之地傳說在遊戲領域還是一款備受歡迎的佳作。

近期符文之地傳說做了一次更新,繼上次更新加入武鬥場之後,這次更新符文之地傳說加入了實驗室玩法,這個玩法有點像端遊中的輪轉模式,在一個時間段內玩家可以參與這個娛樂性極強的模式之中,當這個時間到期之後,就將關閉實驗室玩法或者放入新玩法。

這個玩法的娛樂性很強有點端遊中大亂斗的味道,因爲這個模式並不是玩家選擇英雄,而是系統爲玩家們隨機英雄,開局的給的不再是4張卡牌而是4位英雄,玩家們如果不滿意英雄的話可以進行調度,但是調度之後的英雄卡牌不受玩家控制,仍然是隨機的,所以說這麼模式輸贏運氣成分佔比很大。

這個模式雖然隨機性很強但是從另外一個方面來說,卻是非常適合新手玩家們的模式,在新手玩家熟悉了一段遊戲有一定的基礎之後,新手玩家們在不想打排位的時候建議轉戰實驗室模式,實驗室模式中,玩家們可以隨機到所有的英雄,如此模式之下,玩家們再也不會被卡牌數量限制輸出,這樣的模式之下,玩家們可以全面的瞭解和使用英雄卡牌,爲自己排位增加經驗。

當然了實驗室模式隨機的不僅僅是英雄,還有卡牌,玩家在確定了想要使用的英雄之後,西永開始根據選定的英雄派發法術牌和隨從牌,法術牌和隨從牌因爲是根據英雄派發的所以說這些卡牌可能不成體系,但是嚴格意義上來講,所有卡牌都可能被隨機中。

所以玩家們除了利用實驗室認識和熟悉更多的英雄之外,還可以利用實驗室瞭解更多的隨從和法術牌,這些牌玩家們不一定擁有,但是隻要隨機出來,就都可以使用。

當新手玩家們沒有了卡牌限制之後,肯定會更快的成長,所以說遠征、武鬥場、實驗室都是符文之地傳說的重要組成部分,玩家們不要不重視這個模式,畢竟有不會要花費門票就能使用全英雄和全卡牌,這樣的好事去哪找?新手玩家們在排位之餘一定要多多參與實驗室模式中,熟悉英雄和隨從及法術牌。

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