《假面骑士》系列里塑造了很多不同风格的假面骑士,有擅长硬刚的,也有敏捷类型的。但是不管风格如何,骑士粉都坚持认为,不会近战的骑士是不合格的,今天小槽就跟各位小伙伴来讨论一下这个话题。

近战法师

法师在大家的传统印象里,都是躲在后面对敌人丢技能的,但是假面骑士里的法师就不一样了。假面骑士Wizard,将“法师”定位写在了名字里,结果一打起来完全就是贴身肉搏……

正因为如此,很多骑士粉都调侃说法爷是近战法师。东大妈让法爷去打近战自然是为了让画面更有渲染力,各位小伙伴你们想象一下,主角躲在后面无脑丢技能这个场面会燃吗?

虽说这个拍摄手法不难理解,但是小槽觉得《假面骑士Wizard》后期真的有点忽略了法爷那一堆戒指的能力。

如果法爷在无限风格的情况下也能合理运用那些戒指的能力,他的战斗力绝对会大大上升。比如跟白魔的那一场战斗,小槽认为法爷当时不正面硬刚的话,应该是有可能险胜白魔的,也不至于到最后两败俱伤。

值得一提的就是,法爷有个戒指叫“Hope”,效果非常简单,就是可以根据法爷的意志变成其他的戒指,并且省去了繁琐的换戒指过程。

很多网友之前都说法爷换戒指的动作太慢,有这个时间还不如上去A几下。事实证明,法爷愿意的话完全可以做到秒换戒指,这放在游戏里小槽认为简直就是无CD的法师呀!

至于为什么Hope戒指没有大显神威,还是因为剧组不让……

贴脸射手

上面说的Wizard是近战法师,在《假面骑士》系列里可不仅仅只有近战法师,还有很多的贴脸射手。小槽认为最成功的贴脸射手就是铠武的胜哄武装了,初登场的时候简直就是站桩输出。

胜哄铠武能当贴脸射手,主要就是因为他的防御力高,在《假面骑士铠武》里能攻破他防御的敌人少之又少。但是这不意味着所有的射手都能胜哄铠武一样肉呀,这里小槽点名说一下假面骑士龙玄。

龙玄葡萄武装的状态那是标准的射手,并且还属于那种火力输出比较小的射手……各位小伙伴你们看看龙玄战斗方式是什么,一边攻击敌人一边突击,然后就莫名其妙跟人贴脸了,再然后就在近战中被敌人完虐了……

如果是像W那样近战能力也不弱的情况,小槽认为火力压制后突进贴脸打敌人一个措手不及也没什么问题。可惜小葡萄永远是突进过去送人头,就是不知道一边突进一边换成奇异果武装。

现阶段的定位

随着新作的不断推出,假面骑士的这些职业定位倒是越来越模棱两可了。小槽发现往往一把武器能有多种用途,可远攻可近战,果然骑士的高科技是万能的呀......

但是这样的处理难免会让部分假面骑士显得没有自己的特点,反正大家都是全能型的选手,还有什么突出的地方呢?又不是每个假面骑士都能拥有像胜哄铠武那样的表现。

小槽还是比较喜欢像《假面骑士空我》里的那种处理方式,一个形态重点突出一个方面的优势。例如天马形态,标准的ADC,在剧中基本是看不到五代用天马形态跟敌人近战肉搏的画面。

要近战可以,用青龙或者泰坦来打,用天马形态来打近战那不是傻吗?小槽想,可能正是因为《假面骑士空我》里这些形态的定位明确,特点突出,所以当时大家才能一次性将这么多形态全部记住吧。

估计空我要是放在现在的剧情里来,会直接跟不上剧情的节奏,当然这是将惊异全能形态和究极空我排除在外的前提下。

《假面骑士》现在的剧情设计必须要考虑到玩具的销量,这也是为什么近些年剧中道具越来越多的原因。这个是现实问题,小槽相信各位小伙伴都能理解,但多少还是希望东大妈能尽量将每个角色该有的特点凸显出来。

近战法师、贴脸射手第一次看确实非常新鲜,只是看多了就没感觉了,现在大家迫切希望能再看到像天马空我那样的纯粹ADC。

各位小伙伴你们对于现在的《假面骑士》系列是什么样的看法呢?支持还是希望能稍作改变?欢迎在评论区留言讨论。温馨提示:疫情期间,注意防护。我们下期不见不散~

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