曉東說遊戲,皇室天天見!

各位CR的小夥伴們大家好,在《皇室戰爭》的4年曆史中,玩家經歷了遊戲的太多改變,特別是幾次大的更新後,遊戲就像直接換了個版本,給人一種耳目一新的感覺,據說下個月大更新後,CR也一樣會讓你覺得有種換了遊戲的感覺。

不過咱們回頭再看遠古版本,估計很多小夥伴也會覺得不認識,畢竟在那個版本中,有很多設定都只是現版本的“初稿”。那麼下面的內容,咱們就來看下老版本的那些遊戲內容吧。

首先來看下對戰。咱們現在的對戰模式還是很豐富的,有1V1的天梯戰,還有2V2和派對中的各種娛樂模式,如果想挑戰自我,還能花寶石去打挑戰賽。但在遊戲最初,對戰系統還僅僅只有1V1模式可玩,並且還要花一定量的金幣纔可以。

其實這也很好理解,畢竟《皇室戰爭》很多內容都是借鑑《部落衝突》的,調來了那麼多兵種,在對戰模式上自然也會延續它的玩法。不過CR匹配的對手是系統決定的,就算花了金幣也只能聽從安排,而COC就可以花金幣去選擇一個你能打得過的對手,所以慢慢的,CR就將這個設定給取消了。

其次再來看下成就係統。這個系統在目前早已消失了,相信很多老玩家還會記得它,畢竟在你需要寶石的時候,就可以按照它的要求去獲取了,同時還有少量經驗值可拿。對於這個系統,其實它也是來自於隔壁的《部落衝突》,而且人家到現在還一直保留着,原因就是某些成就實在太難了,留着等於是種挑戰。而CR的就很簡單了,只要玩,慢慢的都會完成,所以也就沒留下來的必要了。

接着就是卡組了。隨着版本的不斷更新,卡牌也是一直持續在出新,目前差1張就要上百了。因爲它們的增加,玩家的對戰卡組也因此而增加了不少,而且大神們肯定不會只玩一套卡組的。所以CR對卡組的放置數量,也從最初的一套,增加到了現在的5套。這樣的話,大家就不用再每打一次任務就要手動替換一次卡組了,直接編號就可以,很輕鬆就切換完成了。

最後要說就是部落戰了。前面我們也提到了,CR馬上就要進行第2次部落戰的改版,據說這次依舊是顛覆性的大更新。而在我們現版本部落戰之前,大家玩到的部落戰一樣也是像個新系統似的。

當部落戰開始後,部落成員所打到的皇冠都會統一放到部落中,打到的越多,在結束後玩家開到的寶箱獎勵就越豐富,需要的是部落所有成員的積極參與。但這樣也會讓部分玩家投機取巧,認爲自己打不打無所謂,反正最後的寶箱我也有份,對部落其它成員實際上是種欺騙。所以CR直接大改,將這種喫“大鍋飯”的模式給去掉了。

好了,看完以上內容,各位小夥伴覺得還有哪些被現版本“去掉”的設定呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。

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