本文來自丨好遊快爆-是蘿蔔不是葡萄

作爲一個沙盒遊戲愛好者與科幻迷,太空與沙盒題材結合的遊戲總會勾起蘿蔔極大的興趣,而最近一款名爲《我們的星球》,主打無縫太空大地圖的開放世界沙盒RPG便進入了蘿蔔的視野。而這款遊戲,便是由一羣對於沙盒遊戲,對於星空,有着執着熱愛的遊戲人共同打造出的。

《我們的星球》也是五麥科技打造的第二款沙盒遊戲,而其前作便是4年前上線的《創造與魔法》,相信有着前作的開發經驗,本作在玩法與世界觀,以及系統與畫面上都會有着更好的表現。

而提到到太空題材的沙盒遊戲,蘿蔔便想起了早前玩過的《太空工程師》與《無人深空》,沒想到的是,五麥科技團隊也是太空與沙盒遊戲的愛好者,同樣對《無人深空》有所瞭解。但基於想創造出出一個更“充滿活力”的宇宙世界的願景,《我們的星球》中更強調聯機合作有趣的星球內容,以及更爲完善的家園建設內容。

遊戲的故事背景設定在一個名爲“貝雅”的星系,這個星系中存在着的大量適宜人類居住的行星,我們可以與夥伴們一同宣告佔領這些行星,並在上面探索生存建造。據官方透露,遊戲的星系中有着足夠大的探索空間,以及有趣的探索體驗。

同時,開發團隊主張玩家不應該被冗長的任務流程牽着鼻子走,在遊戲中賦予了玩家們自由探索的權力。從遊戲的宣傳視頻來看,“貝雅”星系中的每個星球似乎都是精心設計過而非隨機生成的,所以蘿蔔猜測不論是在行星表面還是地表,甚至是小行星帶與衛星上都會有製作組留下的“彩蛋”。

除了探索與生存外,在《我們的星球》中玩家也能製造工具和改造世界,如製造武器工具,建造房屋,種植飼養,鋪設道路橋樑等等,而從官方目前曝光的內容看來,遊戲可製造的物品還是十分豐富的,無論是在衛星上建立太空基地,還是在類地行星上建設溫馨小家,都是有可能實現的。

同時遊戲中似乎也包含了豐富的生物,不知其中的部分生物又能否馴服作爲寵物或坐騎呢?

另一方面,製作組還主張玩家們衝破線性規則的束縛,鼓勵讓玩家與敵人之間戰鬥時藉助各種環境和工具鬥智鬥勇,而非簡單地憑氪金決定戰力高低定勝負。並且還打算在遊戲中儘可能的豐富“自定義”遊戲內容,甚至對遊戲MOD提供支持。如果《我們的星球》真的能做到以上這一切,那麼遊戲中所有的樂趣無疑都會倍增。

作爲由Unreal Engine 4打造的全新遊戲,《我們的星球》在畫面表現上的張力還是讓蘿蔔十分滿意的,而遊戲中各個行星也是由“球星”地圖生成的,而非平面地圖,所以在晝夜交替系統上也會更爲真實,只是不知當我們對行星大規模的改造後,是否會對行星的其後產生影響呢?

值得一提的是,遊戲的服務器不再是傳統的大型多人服務器,而是基於“25人房間制服務器”這樣一個核心設計,即遊戲中的每一個星球都是一個單獨的承載25人的房間式服務器。初始時遊戲會提供一些官方星球房間,當玩家在遊戲中滿足一定條件後,便可以自己免費創建永久存在的星球房間。由於每個星球擁有足夠大的陸地面積以及足夠少的人數,我們在建築建造的自由度上便可以極大的放開,享受到更好的沉浸式的沙盒探索體驗,同時也不會受到需要跟許許多多的陌生人爭搶資源的困擾。

同時對於希望能和儘可能更多的玩家進行社交互動的玩家,製作組也提供“一個玩家可以同時加入多個星球”,“可以以遊客身份造訪其它星球”以及“大廳社交聊天”等系統和機制,在一定程度上讓這種小規模的服務器形式有了更多的社交元素。

總體而言,《我們的星球》在題材上也是極具新意的,並且該形式的遊戲似乎也還沒有在移動端登錄過,所以蘿蔔還是十分期待能在手機上玩到的,而官方也透露遊戲會在未來的3到4個月內開啓首次測試,就讓我們拭目以待吧!

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