哈喽大家好,这里是游戏测评路人君,可能有细心的小伙伴已经发现了我们把名字从路人游戏局改成了现在的游戏测评路人君,因为我和老张最近准备另开一个账号叫做"人均王者路人局",这个账号会做一些《王者荣耀》、《英雄联盟》以及《炉石传说》相关的内容,所以把名字更改一下会更容易分辨,也希望各位读者大佬能够继续支持我们。

今天的这期内容其实是一篇老王一贯风格的吐槽风格的文章,说实话前几天老王吐槽了一次《新神魔大陆》之后,准备多做一点优秀游戏的推荐,毕竟我也是个追求"真善美"的男人,但是没想到昨天玩了一款由老王我特别喜欢的两个喜剧男神代言的游戏之后,我真的是按捺不住心里熊熊燃烧的吐槽之火,今天就来跟大家叭叭一下这款游戏为啥不被老王我推荐吧。

首先,游戏的名字叫做《放开那三国3》,是由喜剧男神肖央和艾伦代言的。在聊游戏本身的品质之前,我觉得很多小伙伴应该发现了这款游戏跟其他很多品质扑街的手游的一个共同特点,那就是请了明星代言。说实话,本身明星代言应该是对于一个产品品质的质量保证,但是最近几年的手游市场上请了明星代言的手游,最后无一例外的被广大玩家所嫌弃。那么《放开那三国3》这一次究竟是哪些地方做的不好,导致评分一路暴跌,甚至被玩家狂怼呢?

其实《放开那三国》也算是中国市场上卡牌类手游比较久的IP了,从一四年推出第一部到现在也是经过了六年时间,本来老王我觉得在这么多年之后推出的新游戏,应该是一款能够打破之前两部形成的固有印象的游戏,但是没想到仍然是一款换汤不换药的氪金满满的卡牌手游。尤其是当老王我点开我在TapTap上面的预约进入到游戏下载界面看见那个刺眼的2.7分,以及在简介里面写的"登录即送50连抽"和老王贼拉喜欢的两个喜剧男神肖央和艾伦代言的图片时,我觉得这个游戏可能在我手机里存活的时间不长了。

首先从画面上来说,《放开那三国3》跟前两作不同的是从平面换成了3D风格,但是在技能的展示上还是一如既往的华丽风格。这一点倒是跟厂商在开发者的话里留的言一模一样。只不过,整个游戏的画风不知为何呈现出了一种浓浓的页游风格,感觉这种3D风格的尝试反倒是有些画蛇添足,还不如之前的2D或者是Q版风格看起来更自在,更舒服。

叭叭完了画面之后,其实最想让人吐槽的还是游戏本身的设计。老王一进入游戏,就看见了琳琅满目的VIP和礼包,可能整个游戏的页游风格并不是因为画面而是因为这个浓浓的骗氪风气吧。首先在操作方面,游戏厂商在简介里称这款游戏的操作是多元玩法,微操加挂机;虽然老王玩过那么多的集卡类游戏,能真真正正的做到有操作感的寥寥无几,能有些策略搭配感的就已经不错了。当老王进入战斗之后,这技能特效和动作真的是让老王我感到一种浓浓的敷衍,更别说微操了。

再就是游戏的武将系统,厂商在游戏简介里关于这方面说过这样一句话:"阵容搭配机制全面进化,武将拥有即成羁绊,无需上阵。鼓励玩家根据武将技能效果和定位,突破国别阵营界限,自由搭配组合出战阵容。"一开始老王我没能理解,进入游戏之后点开武将界面一瞬间就明白了,游戏中还是将每一位武将设置了羁绊系统,依旧是老一套的放三国家强制组合的玩法,跟以前的也没什么两样。而且,游戏本身的武将都没有上线完全,很多羁绊里面的武将都没有,这让玩家怎么搞组合啊。至于剩下的武将资质、装备以及图鉴和资源这些更不用说,只要是玩家提升战力能用上的都要不停地换来换去,换到后面需要什么自然不言而喻。

近几年三国题材被各种各样的手游厂商改变过,无论是单机还是网游都有无数作品,像是《少年三国志》、《放开那三国3》这种卡牌手游更是数不胜数,但其中优秀的作品确实寥寥无几,更多还是利用这个IP来吸引玩家。作为中国传统文化中著名的IP,像是电脑端的《真三国》、《三国志》还是以前FC、GBA和街机平台上的《吞食天地》、《三国战纪》等作品都是让老王我有着深刻记忆,也希望在手机平台能有更多更好的三国类型手游。好啦,这里是游戏测评路人君,希望你们多多关注我,下次再见!

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