哈嘍大家好,這裏是遊戲測評路人君,可能有細心的小夥伴已經發現了我們把名字從路人遊戲局改成了現在的遊戲測評路人君,因爲我和老張最近準備另開一個賬號叫做"人均王者路人局",這個賬號會做一些《王者榮耀》、《英雄聯盟》以及《爐石傳說》相關的內容,所以把名字更改一下會更容易分辨,也希望各位讀者大佬能夠繼續支持我們。

今天的這期內容其實是一篇老王一貫風格的吐槽風格的文章,說實話前幾天老王吐槽了一次《新神魔大陸》之後,準備多做一點優秀遊戲的推薦,畢竟我也是個追求"真善美"的男人,但是沒想到昨天玩了一款由老王我特別喜歡的兩個喜劇男神代言的遊戲之後,我真的是按捺不住心裏熊熊燃燒的吐槽之火,今天就來跟大家叭叭一下這款遊戲爲啥不被老王我推薦吧。

首先,遊戲的名字叫做《放開那三國3》,是由喜劇男神肖央和艾倫代言的。在聊遊戲本身的品質之前,我覺得很多小夥伴應該發現了這款遊戲跟其他很多品質撲街的手遊的一個共同特點,那就是請了明星代言。說實話,本身明星代言應該是對於一個產品品質的質量保證,但是最近幾年的手遊市場上請了明星代言的手遊,最後無一例外的被廣大玩家所嫌棄。那麼《放開那三國3》這一次究竟是哪些地方做的不好,導致評分一路暴跌,甚至被玩家狂懟呢?

其實《放開那三國》也算是中國市場上卡牌類手遊比較久的IP了,從一四年推出第一部到現在也是經過了六年時間,本來老王我覺得在這麼多年之後推出的新遊戲,應該是一款能夠打破之前兩部形成的固有印象的遊戲,但是沒想到仍然是一款換湯不換藥的氪金滿滿的卡牌手遊。尤其是當老王我點開我在TapTap上面的預約進入到遊戲下載界面看見那個刺眼的2.7分,以及在簡介裏面寫的"登錄即送50連抽"和老王賊拉喜歡的兩個喜劇男神肖央和艾倫代言的圖片時,我覺得這個遊戲可能在我手機裏存活的時間不長了。

首先從畫面上來說,《放開那三國3》跟前兩作不同的是從平面換成了3D風格,但是在技能的展示上還是一如既往的華麗風格。這一點倒是跟廠商在開發者的話裏留的言一模一樣。只不過,整個遊戲的畫風不知爲何呈現出了一種濃濃的頁遊風格,感覺這種3D風格的嘗試反倒是有些畫蛇添足,還不如之前的2D或者是Q版風格看起來更自在,更舒服。

叭叭完了畫面之後,其實最想讓人吐槽的還是遊戲本身的設計。老王一進入遊戲,就看見了琳琅滿目的VIP和禮包,可能整個遊戲的頁遊風格並不是因爲畫面而是因爲這個濃濃的騙氪風氣吧。首先在操作方面,遊戲廠商在簡介裏稱這款遊戲的操作是多元玩法,微操加掛機;雖然老王玩過那麼多的集卡類遊戲,能真真正正的做到有操作感的寥寥無幾,能有些策略搭配感的就已經不錯了。當老王進入戰鬥之後,這技能特效和動作真的是讓老王我感到一種濃濃的敷衍,更別說微操了。

再就是遊戲的武將系統,廠商在遊戲簡介裏關於這方面說過這樣一句話:"陣容搭配機制全面進化,武將擁有即成羈絆,無需上陣。鼓勵玩家根據武將技能效果和定位,突破國別陣營界限,自由搭配組合出戰陣容。"一開始老王我沒能理解,進入遊戲之後點開武將界面一瞬間就明白了,遊戲中還是將每一位武將設置了羈絆系統,依舊是老一套的放三國家強制組合的玩法,跟以前的也沒什麼兩樣。而且,遊戲本身的武將都沒有上線完全,很多羈絆裏面的武將都沒有,這讓玩家怎麼搞組合啊。至於剩下的武將資質、裝備以及圖鑑和資源這些更不用說,只要是玩家提升戰力能用上的都要不停地換來換去,換到後面需要什麼自然不言而喻。

近幾年三國題材被各種各樣的手遊廠商改變過,無論是單機還是網遊都有無數作品,像是《少年三國志》、《放開那三國3》這種卡牌手遊更是數不勝數,但其中優秀的作品確實寥寥無幾,更多還是利用這個IP來吸引玩家。作爲中國傳統文化中著名的IP,像是電腦端的《真三國》、《三國志》還是以前FC、GBA和街機平臺上的《吞食天地》、《三國戰紀》等作品都是讓老王我有着深刻記憶,也希望在手機平臺能有更多更好的三國類型手遊。好啦,這裏是遊戲測評路人君,希望你們多多關注我,下次再見!

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