想當初飲血劍流行的時候,那是AD人手一個的裝備,到現在基本沒人出飲血劍了,這是爲何?看一下S3的飲血劍的被動有多厲害,被動是每一次擊殺都會疊加效果,當疊到30層的時候,飲血劍攻擊力就有100了,外加18%的生命偷取。

再來看看現在的飲血,這個被動砍了之後,就是變相減了20的攻擊力,被動變成了唯一被動:25秒內沒有造成傷害溢出的護盾還在慢慢衰減,這個被動在打團上來講,基本上沒什麼用,因爲AD的生存條件本身就不好,在團戰前形成護盾這個條件有點苛刻,換言之,這個被動有點雞肋了。

但是對於硬需的玩家來講,飲血劍還是會出的,比如德萊文,玩的最好的德萊文續航能力都很強,所以飲血劍再怎麼砍,也會有人帶,對於不是那麼硬需的玩家,飲血劍並不是很好的選擇。

死亡之舞所帶的雙抗和被動簡直是太香了,自從死亡之舞加了雙抗之後,這件武器基本上AD人手一個,現在的飲血劍如果不改版的話,基本上也沒ad出了,所以如果讓飲血劍改版,你希望怎麼改呢?是讓被動回來還是再換個有用的被動呢?

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