地下城作为老版的横版格斗游戏已经陪伴我们12年了,之所以能经历这么久还能保持游戏的高热度是和游戏中丰富多样的玩法是分不开的,从异界到远古再到后来的团本策划在不断的更新着游戏的玩法,在周年庆版本又上线了云上长安副本,虽说很快就凉了但是原因是和爆率、门票的问题是分不开的,此次在周年庆版本之后又上线了冥域时空副本,此副本在刚出现的时候评价一般,但是在周末开放了限时副本后,玩家的评价变了样。

首先副本的玩法又开创了游戏的先河,虽说是组队进行,但是队伍内的玩家都是自己账号内的角色,除了队长之外其他角色都是自动控制的,所以这个副本刚出来的时候玩家们玩得不亦乐乎,终于不用再为找队友发愁了,而且也不存在队友之间抱怨的问题,自己的奶、主C、34C,还有的玩家还建议把这个模式推广的团本之中,这样一来就解决了奶荒和国服歧视的问题了。

但是随着时间的时间的推移玩家们也发现的新副本的弊端,首先是无色的消耗问题,队伍内的所有角色的技能消耗都算在同一个账号上,并且另外几个角色怎么放技能玩家完全控制不了,所以在新副本内刷题无色的消耗量是非常大的,其次就是奖励问题,目前大部分玩家都已经装备毕业,新副本的奖励对于小号或者回归玩家还是不错的但是对于毕业的玩家不管从哪个方面副本的定位都显得有点尴尬,而且产出的附魔卡片也是稍微低于普雷卡片的,所以说注定了卡片上线后价格不会太高。

虽说受到了很多玩家们的吐槽,但是玩家们对于新副本的玩法还是比较认可的,并且在周末开放了限时副本后这一情况得到了改观,玩家通关限时副本后,每突破一层就可以获得一个突破奖励礼盒,礼盒开启后不但可以获得卡片册还可已获得百级史诗装备袖珍罐,并且在图内就可以爆出轮回·智慧产物装备,除了以上的奖励外新副本每周还会有惊喜奖励,以跨区为单位从阻截成功的跨区内随机抽取为新副本做出贡献的玩家,最高还能获取已经改造过的轮回·智慧产物装备。

总结

总的来说新副本有利有弊,新的玩法被大多数玩家所接受,但是却少了重要的玩家社交问题,一个网络游戏没有的社交与单机游戏还有什么区别?,其次无色的消耗问题也是困扰着玩家,满疲劳下来至少要消耗掉3000左右各无色,芒果感觉不出一个月无色的价格就会上涨,不知道各位小伙伴对新副本有什么不同的看法,欢迎下方评论。

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