由美國HBO電視網製作推出的中世紀史詩奇幻題材的電視劇《權力的遊戲》風靡全球,獲得了全世界劇迷的追捧和喜愛。如今這個熱門IP改編的手遊《權力的遊戲:凜冬將至》即將在亞太地區上線,在這款SLG手遊中,玩家將能夠扮演一名獨立的領主,選擇在亂世中保護自己的家族,或是起兵征戰,角逐天下。

說到中國玩家在全世界各類遊戲中最具有代表性的特色,除了單兵作戰實力強悍,更有喜歡抱團作戰,進退有序、集體行動如同狼羣一般。崇尚個人英雄主義的老外遇到這種以團體單位作戰的方式往往只有死路一條,因此很多國外玩家對中國玩家充滿了偏見,認爲他們破壞了遊戲的“正常生態”。

講到這裏,小編不禁有話要說。既然外國玩家認爲獨自作戰更能享受遊戲,那每個人有每個人的樂趣,憑什麼中國玩家抱團求生存的方式就是錯誤的呢?既然你們老外在國際服遊戲中各種排斥和刁難中國玩家,如果單兵作戰玩的不開心還要被你們欺負,那爲什麼又不允許我們抱團取暖呢?

而且,老外們總說中國玩家抱團掃蕩,破壞遊戲體驗。究其原因在國際服遊戲中一直被惡意針對則是一切的起源,而且這種情況並非個例。早在《方舟:生存進化》中,就有網友在貼吧反映自己在國際服遭受到各種不公正待遇。不僅是國外玩家態度不友好,經常策劃各種襲擊中國玩家營地的活動,就連官方也經常對中國玩家無端進行禁閉和封號。而中國玩家爲了能夠繼續遊玩下去,不得不找組織抱團。惡性循壞,更加劇了兩方玩家矛盾的激化。

如今《權力的遊戲:凜冬將至》在亞太地區的預註冊量已經突破260萬,其中韓國玩家就佔據了135萬,緊隨其後的是港澳臺地區也有52萬,位列第三和第四的是日本和東南亞地區,分別有46萬和45萬。雖然距離遊戲的亞太服上線還有一些時間,但是國外玩家們又開始了例行的“黑中”行爲,衆所周知在權遊的世界觀中,有立場和特色鮮明的各大家族,各國玩家們也紛紛開始根據自己國家的特色在遊戲中尋找相似的家族。比如稱呼日本是獅家蘭尼斯特、韓國就像拜拉席恩一樣等等。而面對中國玩家,老外們則乾脆笑稱中國玩家是“異鬼”勢力!

史塔克家族族語有言,“凜冬將至,羣狼生,獨狼死”,象徵着團結和不屈,這難道不正是中國玩家對待同胞、敵人的一貫態度嗎?目前《權力的遊戲:凜冬將至》亞太服即將上線,讓我們組織起自己的聯盟,向亞太地區的鐵王座發起衝擊,宣告中國玩家團結和力量的時刻就要到了。

作爲一款SLG手遊,戰鬥的核心更偏向於策略和發展。收集資源、擴展兵力,結交盟友、建立同盟都是重中之重。而在戰爭元素方面,權遊手遊遵循了一貫的兵種相剋、陣型搭配、攻防關係、增減益等等傳統設定。不同的指揮官對於相對應的部隊還有加成,非常考驗玩家對於遊戲的理解和軍事知識。

中國擁有古老的文化,我們祖先流傳下來的軍事著作可不止《36計》、《孫子兵法》。是時候讓我們團結起來,告訴老外誰纔是亞太地區真正的“戰鬥民族”了!

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