就在今天,英雄联盟10.15版本终于是正式上线了,而随着新版本一起到来的还有一个好消息,那就是令许多玩家都十分畏惧的“怪物ADC”厄斐琉斯又双叒叕迎来了削弱,这次设计师降低了他Q技能驻灵的激活半径,提升驻灵激活的时间,并且还移除了喷火器的飓风穿透效果,算是一次比较大的削弱,值得一提的是算上本次削弱,厄斐琉斯自从进入召唤师峡谷以来满打满算已经被削了有十几次了,堪称“S10被削最惨英雄”。

换做其他英雄被这么削恐怕早就进下水道了,但厄斐琉斯却屹立不倒,如今不仅在路人局中依然热门,在职业赛场上也是非ban必选的存在。根据LPL夏季赛截止至目前的数据显示,厄斐琉斯的BP率已经达到了恐怖的95%!由于比赛的节奏比路人局要慢,再加上有队友可以保护和让资源,厄斐琉斯强大的后期carry能力在比赛中体现得淋漓尽致,高达57%的胜率就足以说明他的恐怖,可以说只要有厄斐琉斯的一方就永远存在奇迹。

不少玩家在被厄斐琉斯支配之后也是叫苦不迭,纷纷吐槽:“厄斐琉斯的伤害简直太离谱了,出同样的装备,别的ADC就是刮痧,他却能打出巨额输出,而且团战AOE也非常爆炸,不夸张的说,只要团战中保住了厄斐琉斯,那么随便打都能赢,这个英雄已经破坏了游戏的平衡了!”的确,厄斐琉斯的出现让许多ADC失去了上场机会,即便是当前版本路人局中的两大T1下路艾希和EZ在比赛里的优先级也不如他。那么问题就来了,为何厄斐琉斯被连续削弱了这么多次,他的统治力却丝毫不减呢?

其实这个问题的答案非常简单,灰哥觉得用一句话来概括最为合适,那就是:“厄斐琉斯除了没有位移之外,他集成了其他所有ADC的优点,并且毫无破绽。”厄斐琉斯的5把武器分别可以为其提供射程、吸血、控制、AOE和爆发伤害,纵观LOL这么多年以来他是唯一一个能同时拥有这么多机制的ADC,并且最真实的是厄斐琉斯还是一个大后期ADC,暴击流AD装备成型之后靠平A就能输出大量伤害,所以设计师光靠削弱技能伤害是无法阻止这个英雄的继续称霸下路的,因为即便他不放任何技能,光靠5把武器也能打出比别的ADC更多输出。

那么难道真的就没有任何办法可以限制厄斐琉斯继续疯狂了吗?其实不然,众所周知厄斐琉斯的5把武器切换的顺序都是固定的,和卡牌的W切牌有些类似,玩家想要用什么枪可以凭自己的意愿来搭配,于是便有大神提出了一个削弱厄斐琉斯的方案,具体内容是为厄斐琉斯添加一个新机制,将固定顺序切枪变成随机切枪,这样就可以把这个英雄拉下神坛。

可能有些人会觉得非常无厘头,设计师狂削伤害都没能把厄斐琉斯拉下神坛,只凭一个随机切枪机制就能做到吗?灰哥觉得这个方案或许真的可行,经常玩厄斐琉斯的玩家应该都知道“控枪”这一技巧的重要性,灰哥也观察过几位玩厄斐琉斯比较好的职业选手,比如Loken、Puff、jackeylove,他们对于控枪技巧的掌握炉火纯青,总是能在合适的时候拿出想要的2把武器,比如打大龙的时候就必须有飞轮、对面刺客多就必须留手枪、中期团战基本都是通碧加飞轮等等(职业选手的切枪方式如下图,先走第一轮,然后第二轮循环,喜欢的玩家可以学习一下),但如果无法预知下一把会是什么枪的话,厄斐琉斯就不再是一个公式英雄,整体强度会大大降低,应该算是目前厄斐琉斯的最佳削弱方案了。

另外灰哥觉得还有一个削弱方案也可行,设计师可以参考一下杰斯和豹女的变身机制,它们在变身之后大招便会进入一小段时间的CD,而厄斐琉斯的切枪从原理来说也属于变身的一种,但厄斐琉斯的切枪却几乎没有CD,所以玩家可以在团战中快速切枪使用两套技能,但如果把厄斐琉斯的切枪也加上类似杰斯豹女一样的使用后进入CD的话,应该就会让这个英雄回归平凡了。

那么大家觉得以上两套对厄斐琉斯的削弱方案哪一套更加靠谱呢?你认为设计师应该如何削弱厄斐琉斯?一起来谈谈你的看法吧。

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