中超空場怎麼看?互動大屏+巨型TIFO+虛擬觀衆輔助

稿件來源:中超聯賽APP

北京時間7月25日,2020中國平安中超聯賽將在蘇州和大連兩個賽區正式開啓。爲做好疫情防控常態化形勢下的競賽組織工作,確保賽事安全有序、萬無一失的進行,新賽季中超聯賽第一階段將採用無觀衆進場,即"空場進行"。在這樣的大背景下,如何提升賽場整體氛圍,增強中超品牌與俱樂部品牌展示,同時創造更多的球迷互動,成爲整個足球行業關注的焦點。

劇透一:現場大屏幕強化互動體驗 拉近球員球迷空間距離

中超聯賽第一階段比賽期間,中超公司與中央電視臺、PPTV合作,分別在大連體育中心體育場、蘇州奧林匹克體育中心架設現場大屏幕。球迷可通過與央視連線的方式加入到現場大屏幕進行互動,爲球隊助威。而各隊球員在賽場慶祝時,可以面向大屏幕的觀衆,分享即時的比賽心情。

儘管球迷不能到現場爲自己心愛的球隊吶喊助威,但通過俱樂部自行組織的徵集活動,依然可以在這個特殊的賽季與衆多擁躉一起,爲主隊打造氣勢十足的第二現場,與球隊並肩戰鬥。賽事期間,設有大屏幕的場地,每場比賽單獨一側大屏幕完全展示俱樂部球迷元素,每次上屏人數爲16人,可輪換上屏,以確保將有更多的球迷可以參與到大屏互動中來。據瞭解,有很多俱樂部都表示將根據實際情況組織球迷在第二現場觀看比賽,讓這些鐵桿球迷在第二現場爲自己的主隊吶喊助威。而第二現場的實時畫面也可以投入到現場大屏幕中。

中超空場怎麼看?互動大屏+巨型TIFO+虛擬觀衆輔助

值得一提的是,比賽進行中,導播將根據現場情況對互動大屏幕進行畫面展示。比如出現威脅進攻時,會根據現場情況給球迷反應畫面。再比如進球有效時,會根據現場球員反應及位置,給出球員和大屏幕裏球迷互動的畫面特寫鏡頭。這樣一來,球迷不僅可以分享實時觀賽狀態,還能夠通過與球員的大屏互動,釋放活力,展現風采,傳遞魅力。

更重要的是,在過往聯賽的比賽結束後,球員向現場球迷答謝是一個重要環節,這也是球員與球迷間最有儀式感的互動。在今年空場情況下,雖然球迷不能來到體育場觀戰,但是謝場的環節卻必不可少。雙方球員在比賽結束後,會走到大屏幕前,向畫面中的球迷們鞠躬致敬,感謝他們在比賽中的陪伴與吶喊,這也讓大屏幕的設置發揮了最大的作用與意義。

劇透二:多重視覺元素寓意深遠 巨型TIFO鋪滿中超看臺

在球迷文化裏,覆蓋看臺的大型橫幅或拼圖,被稱爲"TIFO",它常常用於重要比賽以及關鍵戰役中,既是球迷標誌,也是對所屬俱樂部支持的重要工具。新賽季中超爲賽會制,又是空場進行,在這樣的情況下,賽場TIFO大面積、整體、統一地呈現,不僅可以增加賽事直播畫面的視覺衝擊,同樣可以兼顧到現場直播機位的多角度呈現,進而爲球迷提供更好的觀賽體驗。

中超空場怎麼看?互動大屏+巨型TIFO+虛擬觀衆輔助

2020賽季中超賽場TIFO畫面,除了印有新賽季Slogan"喚燃億心"的巨幅,整體設計中還加入了球迷歡呼剪影、手套、舉辦城市地標元素等創意,爲球迷呈現更好的觀賽視覺。

中超空場怎麼看?互動大屏+巨型TIFO+虛擬觀衆輔助

那麼,新賽季中超賽場的這些TIFO又會承載哪些寓意呢?首先是球迷歡呼剪影,代表着球迷爲支持喜愛的中超球隊獲勝的歡呼,同時也寓意着中超聯賽迴歸,球迷萬衆期待。其次是球門正後方的巨型手套,表現的是守門員在比賽中嚴防死守的精神,同時也寓意着本次疫情中,全國人民上下齊心、協力嚴防的決心。兩者結合,表達了足球比賽中的齊心協力,也寓意着全國防疫賽中的齊心防疫!

此外,在新賽季中超賽場TIFO設計中,還融入了蘇州和大連兩個主辦城市的地標元素,體現兩個賽區差異性的同時,同樣將兩地不同的城市風貌展現給更多觀衆。其中,蘇州地標設計元素有:蘇州博物館、虎丘、盤門景區、東方之門;大連地標設計元素有:希望大廈、勞動公園足球、世界貿易中心、跨海大橋。兩座城市的經典地標,通過直播畫面呈現給全球球迷,將會讓更多觀衆感受到蘇州和大連的時尚風情與獨特魅力。

劇透三:虛擬觀衆技術比肩英超西甲 中超觀賽體驗領跑亞洲

空曠的賽場,安靜的看臺,很大程度會讓觀賽球迷很不適應。長期以來,中超聯賽持續注重球迷觀賽體驗。新賽季,在視覺呈現上,中超聯賽將有賽場的虛擬觀衆助力;在聽覺觸達上,中超聯賽將會有虛擬聲場渲染。隨着中超聯賽虛擬觀衆和虛擬聲場的雙重技術加持,將爲觀衆還原更真實的觀賽體驗。

談及虛擬聲場,負責公共信號製作的體奧動力轉播負責人介紹道:"使用現場實際比賽聲音加入虛擬聲場混音,可保證主觀聽感與畫面時間的一致性與真實感。而由多軌不帶情緒的球場觀衆環境聲素材混音製作後常推作爲虛擬襯底聲牀,保證了球場基礎的主觀環境聽感與連續性,營造球場氛圍。"

中超空場怎麼看?互動大屏+巨型TIFO+虛擬觀衆輔助

值得期待的是,中超聯賽直播時的虛擬聲音提取了以往聯賽的現場聲音、觀衆吶喊聲、加油聲,會全程在比賽中使用這個底噪氛圍。當一些比賽場景出現時,比如進球、小高潮,就會有觀衆的歡呼聲,也會把一些類似現場情緒融入其中。由此來看,虛擬觀衆、過去中超賽場同期聲與以往賽季的現場同期,多重音效將爲球迷帶來身臨其境的聽覺衝擊。

此外,體奧動力還表示,使用多軌不同情緒的觀衆歡呼,包括進球歡呼、精彩進攻歡呼、未進球唏噓、危險進攻驚歎等情緒與掌聲作爲偶發素材,由混音師跟隨比賽情緒進行素材播出與混音製作,提升虛擬聲效的層次感與豐滿度,讓比賽從主觀聽覺上更加具有起伏感和節奏感,使賽事轉播信號擺脫聽感單一的主觀感受,增強賽事的觀賞性。

實際上,虛擬觀衆在歐洲聯賽運用的比較多,比如英超、西甲都用了相關技術,而聲音用的是EA,德甲的聲音用也是以往的同期聲。在亞洲職業足球頂級聯賽範圍內,如日本J聯賽、韓國K聯賽此前都沒有虛擬觀衆呈現,運用最多的爲看臺展示、TIFO和贊助商展示。由此可以確定,新賽季中超聯賽虛擬觀衆的呈現,將達到歐洲頂級聯賽標準。而在整個亞洲範圍內,中超也將成爲率先使用虛擬觀衆的聯賽,也成爲2020中超聯賽轉播與觀賽的一大亮點。

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