对于LOL这款游戏啊,可以说做得真的很不错了,从他上线到现在已经十年的时间了,也是积累了无数忠实的玩家,虽然这两年可能端游没有这么受欢迎了,但是还是有很多老玩家没事的时候还会玩个两局。不过说实话,这款游戏的真的没以前好玩了,也不能说是大家喜新厌旧吧,只是之前这一类型的游戏很少,所以大家玩着也没觉得有什么,但是时间长了,这类游戏也就多了起来,那么对比之下就会发现问题所在了。LOL有多离谱?148个英雄一半用不了,设计师用脚做平衡

就比如可能很多人都会觉得LOL现在的平衡性做得还不错,看职业选手们比赛的时候,每个英雄也都是很有用处的,但是大家应该也发现了,在现在的职业赛场上,能够上场的英雄其实并不多,要是仔细去观察的话,大家也会发现,实际上LOL的平衡做得真的很一般。

大家也都知道,LOL游戏就属于一代版本一代神,就像现在这个赛季,有的英雄增强了,也有的英雄削弱了,上单的铁男,下路的月男,中路的辛德拉都是如此,在削弱了一圈之后,总会有这种数值怪站出来!这么说也不是没有依据的,从LOL上线到现在这么多年的时间里,很多英雄都是经历了无数次的改版的,好多英雄都是从最开始的无敌到现在的上不得台面,就比如最开始的阿木木这类型的简单粗暴的英雄,在现在都被称为废物了,就是游戏过程中也很少会看到他们的身影。

所以对于这一类型的英雄,官方也是想要做出改变的,但是办法其实很难,重做吧太费事了,要是提数值吧,玩法也没多大的提示,有的英雄数值被提高了,然后伤害自然也就高了,所以大家也会玩一段时间,不过大多数的玩家也只是跟风,毕竟对于普通玩家来说,他们也不太明白这个数值的差距。

所以其实大家也没有必要太纠结这个平衡的问题,没有任何一款游戏可以做到绝对的平衡,这款游戏能够走到现在其实已经很不容易了,只要实力强,再废的英雄都能玩得很好的,其实这样的平衡方式,只能说是目前的一个最优解。总的来说吧,游戏在不断的进步,所以我们也要适当地去理解一下,而且相比于其他的游戏,LOL现在已经算好的了。那么,大家对于此事有什么别的看法吗?

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